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制作人回应焦点问题!不搞抽卡不搞大测试
无限大官方在科隆游戏展期间接受日媒采访,一口气回应了无角色抽卡模式、不进行大规模Beta测试的考量。
关于为何放弃角色抽卡,制作人Tian Yu给出了三点理由。一是游戏免费游玩,希望尽可能多的玩家能够轻松体验。二是所有角色对世界观和剧情都至关重要,付费获取会割裂故事完整性,希望玩家通过推进剧情来解锁。三是商业化将转向皮肤外观等付费内容,像现实中买衣服一样享受打扮的乐趣,且这些外观不影响战斗数值。
关

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不减少新鲜感的代价是文案一成不变的,爆一下雷就*了,上线后得第一时间玩,越往后玩越会被各种各样的剧透给减少所谓新鲜感。买皮肤这点网易近年来又不是没有,又或者说这才是他们的舒适区。与其一个月出一两个角色保持游戏的新鲜感,又要考虑建模,又要考虑动作,不如等一个角色热度过了再出一个,还可以出衣服让老角色热度在起来








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这意思是公测前不内测是吧,我希望你游手机端有狂的资本
居然比我绝都狂也是逆天![[表情_看我的]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)

