养成要素过多,武将觉醒都能在一个觉醒点上让你点6次,生怕你体力没地方用,那些通关奖励啊,成就啊,看着送的抽奖券、元宝挺多的,但基本都是保底才能抽到,副本通关要求也很多,有些武将只能从前排往后打,有些武将前排后排随便打,有的副本非要让你先杀哪个后杀哪个,能先打后排的武将正好我阵容里是一个都没有,副本花样多也挺好,但是这种强制你为完美通关而去培养武将的操作我个人不是很喜欢。
就代号英雄虽然说美术=0但好处是你知道这种情况下体力耗干你还想上是因为真的感兴趣就很期待能抽到更多角色体验更多配队作为测试服来说有点可惜体力不够只能体验部分组队真的还蛮想多试试不同组合的比三幻好玩很多(希望别像三幻那么氪pvp像制作人说的那样少一点再少一点)而且甚至不能充钱所以没体力真的只能下你说你搞什么不计费测试啊以及知道你美术资源不足可是这里的俊郎少年真的太搞笑了
我想问一下超绝是什么效果,我爆了一件装备,技能是如果释放护盾或者治疗技能的时候,自身处于超绝状态时,护盾和治疗效果提高,但是我没找到这个超绝是什么东西。
没触发过呢
单体主c,aoe副c,前排一个坦克,两个增益辅助从头打到尾
打开箱子,点武将,就直接跳人物。怎么选啊。。
就等就等上线看看氪不氪金