整点干货。这次聊聊和战斗伤害相关的属性,包括攻击、防御、暴击、爆伤、特殊buff(增伤)、穿透、护甲类型、易伤、免死、无敌、镜、格挡、盾等。先贴两个步兵的图攻击:攻击是一个基础数值,是伤害的基础,所有普攻、技能攻击的倍率基础都是这个数值,攻击提升是线性提升,比如攻击从10增加到20,伤害就会翻倍。对于攻击有一点要注意,史书天赋、政策、人物等增加的攻击,都是数值增加,蓝色兵种和橙色兵种吃到
如上
很好每天起来第一件事就是看一眼,但是又不知道买啥
中中中
打卡
金光城墙堡垒,持续310年,你超过了55.77%的玩家。公元元年,lmgyac建立了【金光城墙堡垒】,国家以【畜牧业】作为起始科技,国家定都于【日落荒原】,国家将【道教】定为国家信仰。公元001年,国家发展了科技【语言】公元002年,国家和亚瑟王朝进行了一次贸易公元003年,国家颁布了政策【武卒制】公元004年,国家和秦帝国进行了一次贸易公元005年,国家建造了建筑【屠宰场】公元00
又一次结束