首先是游戏的基础机制十年一个循环的发展,最关键的是每十年的前三年和最后一年。 前三年会选择一个科技和一个政策。科技主要影响国家的属性和产能,政策主要影响军团的属性,但是需要注意的是政策需要属性或者人口达标才能选择,越到后面需要越多,大概一百年左右要到三十多,二百多年需要五六十,300年以后最多也就六十多就够了。每十年的最后一年是入侵战斗,这个战斗如果打不赢损失巨大,一般两次战斗失败就GG了。
同一时回发几十份帖子,然后去论坛里面的帖子点赞(重复这个操作,记得隔一段时间,这样才能避免重复的人)。因为你不给别人点赞,人家很难看不到你发的帖子。而且你给别人先点,人家给你点回来起码几十个。然后帖子数量200个绝对够了。最后记得给自己的帖子点赞。因为这也算的。
玩了好久才250年,真是个250
0氪
在攻伐英格兰的战役中,唯一的5星上将麦克阿瑟被意大利炮击中,不幸阵亡,降半旗。麦克阿瑟将军再也吃不到夏威夷的冰淇淋,再也抽不到比利时倒爷的骆驼牌香烟了。
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水经验
迟则生变,先水为敬,水水水水水
游戏能活不
抵抗波斯入侵,俘虏有女武神