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别骂了,别骂了
赶紧升八级,迟则生变,悔之晚矣!
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默默
活动都结束一个月了,你升什么级
恶魔的微笑丶
一个魏国卡包一个斯巴达卡包,一个女武神[表情_吃瓜]走骑兵带胡狼围攻,政策来的好就过了
MedicalNursing
暂无获取渠道的都是氪金
叶德来
首先,远交近攻其实很尴尬。
第一,外交不能战斗,和军功爵是冲突的,即加攻或加速只能2选1,但在速度必须要保证超过一段阈值的情况下,又要保证超高的攻击,那就必须保证很长的发育周期,那就需要步兵来抗相当长的时间。如果有所罗门王的情况,骑兵攻击发育时间缩短,步兵抗伤时间拉长,那当然没问题,但谁能保证金字塔次次开出所罗门?
第二,远交近攻出现的时间很尴尬。远交近攻和军功爵一样出现在273、283和293年,我连军功爵都不敢保证100%能出,那同时拿到的概率其实不算很高的。
其次,五德的优先度比你想象的高很多,甚至比维西尔还高一点点
第一,五德比维西尔的属性要求低一点,触发的要求也低一点,即单纯从兵力角度讲,五德比维西尔加的快加的快,加的多。
第二,兵力除了抗伤以外,还有一个重要作用,那就触发斩杀效果(斩杀效果必须兵力上限大于敌方当前兵力值),除了效果不佳的升天经文外,最主要的摧毁城墙(近战造成n点伤害,可以歼灭敌方所有器械),可以解决灭龙弩和太阳神战车,以及埃及的冥神军(冥神风暴,可以歼灭敌方神职兵种)可以瞬灭神职队。最重要的是,这些斩杀效果可以帮助步兵抗相当长一段时间。