江湖旅途是否需要有特别的小伙伴陪伴呢?今天围绕这个话题来和大家聊聊!近期使者搬砖之余发现了一张很有意思的图,盛都郊外的猪居然跑城里来了,我们同事在测功能的时候就出现了以下有意思的一幕,她恰好走到了猪的身上,看起来像是玄门正在骑着猪跑!不过却引发了一个有意思的话题,《剑中》是否要开发坐骑系统呢?结合一些玩家之前在群内也有给我们提过坐骑的建议在经过我们思考后,决定通过这次投票的活动了解下大家的
各位少侠好呀!今天使者把美术小姐姐小刺猬拽过来啦!这次小刺猬将带来《剑中》部分新的UI展示,话不多说少侠们一起来看看吧~本次UI设计风格,是对武侠风与方向的一次深刻而全新的探索。我们渴望为玩家塑造一种仿佛置身武侠游戏的沉浸式体验。设计理念的根基深植于暗黑武侠的浓郁风格,力求在视觉的厚重度上巧妙做减法,去除冗余,凸显核心,使界面更加简洁而富有张力;同时在精致度和交互一这块我们精雕细琢,让每一处细
传奇?
啥时候测试啊 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
测试后每天都有玩,玩了两个角色,一个近战一个远攻,这个游戏和金山的《封神榜》类型很像,建议多多参考一下《封神榜》。封神每个职业都区别明显且很有特色,包括技能和装备外观等,战士顶怪,法师输出,辅助加各种光环状态,也都可以刷怪,技能也是有熟练度,但技能效果职业特色明显,动作都是干净利落(顺道说一下,这次测试剑中的技能获取难度有些过大);封神的画面和装备外观显示效果也比剑中舒服和丰富有特色(剑中的画面过
各位亲爱的少侠:十年磨一剑,霜刃未曾试!《剑中》研发至今虽远没有十年之久,然继【磨剑】技术测试的版本后,研发大大们闭关修炼,现如今我们即将开启剑中首个封测版本的【试剑】测试。江湖漫漫任君行,且试霜刃剑中情。我心激荡难自禁,感慨万千剑下吟。【测试信息】测试类型:限量删档不计费测试测试平台:Android※ 目前游戏仍处于研发调整阶段,测试内容不代表最终游戏品质。招募开始时间:2024
各位少侠,好久不见!有一段时间没有更新研发日志了,在没有更新的日子里,我们的团队并未懈怠,而是沉浸在【试剑测试】的复盘任务中。集体深入分析了各位少侠提供的反馈,我们深知只有深度倾听玩家的心声,方能精准捕捉大家的需求,从而雕琢出更加贴合少侠们期待的作品。在这里,再一次向各位少侠表达谢意!自项目伊始,我们的核心目标即在于打造一款公平,不逼肝不逼氪的武侠游戏,对于一个小团队来说,这个目标无疑是难度重
有没有公测时间
挖矿,挖到几级才可以挖二介的的呢?
有资格怎么下载