
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 玩家认可独特的“三国漫画风”视觉体验,并赞扬了英雄职业克制与“套装搭配”带来的策略深度,认为这让冷门英雄也有出头之日。另一方面,部分玩家对“白虎套”及“英雄觉醒”的高昂成本表达了疑虑,认为这在后期拉大了玩家间的战力差距。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
嘴替发言1 带图15 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀29 有趣好玩18 物超所值6 氪金付费31 玩法设计10 UI设计2 运行稳定性2 游戏平衡2 游戏福利1 资源获取1 操作体验1 日常肝度1
阿德里 : 玩到关服,虽然我也喷这个游戏,但你是真没喷到点上,忍不住注册个号帮你喷喷。
先关于你的喷点说说我的想法。
2.极低的抽卡爆率:这破游戏抽卡就是个噱头,根本不是抽卡,别说50抽,500抽你都不一定出想要的将,但是每天差不多都能抽个两三百抽,所以算是养成,加上商店买的碎片,我玩到第三天将就满了。
3.同2,高级将确实逼氪,因为不充钱根本拿不到。
4.剪纸风还行吧,看个人喜好。
6.技能少原因在于一部分技能分担到将领的天赋上了,所以说选将很重要,还得看其他人选什么将,不然就是被揍,有点博弈心理。
7.这算啥沙盘。。就是从单机三国群英传抄过来的,和三战不一样,霸业也属于这种类型。
来说说真的喷点:
1.超高的上手难度,游戏目标不明确,新手上来不知道干啥,只能跟着打城,完事就被虐。
2.氪金点多,氪金目标混乱,刚玩乱氪几百也打不过不氪的。
3.玩法匮乏,PVP过重,除了前两天的打城,后面全是打架,加上前两点,及其容易成为炮灰。
总之,这破游戏想有体验感,要么有人教你,要么自己碰一鼻子灰摸索,上手难度决定了他的上限不会高
官方城主天下香香 : 感谢主公的好评!
关于主公反馈的问题,香香也会记录下来,交给策划查看优化,
最后,非常荣幸主公能喜欢游戏中的玩法,我们会努力制作更有趣的内容。
希望主公能持续关注我们,希望能给您带来乐趣。
官方城主天下香香 : 感谢您的热情分享!咱们游戏里每个英雄都有其独特的价值和魅力,让每个英雄都充分发挥其潜力,游戏才能更加丰富多彩。我们也会继续努力,希望能为主公们提供更多的乐趣和挑战,祝您在三国世界征战愉快
看看 画面优秀 的人是怎么评价的



