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52
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一百块钱的梦想2孤岛
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4
长评
1
游戏时长 1h+
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玩法设计
15
邱池
邱池
玩过 52 分钟后评价
还行吧
就是一开始我看那个食物水啥的经常商店不够 还以为是故意少的 这样后面就会没有吃的饿死我们 结果只是单纯随机刷的
睡觉太浪费时间了 建议直接跳过
这个活这么多 还有很多文字信息 我玩的时候以为这些信息很重要 可能后面有了船也没用 需要信息怎么怎么样的 结果只是单纯小故事 目的就是做船而已 其他根本不重要 看那些小故事我还以为我已经死了 这里的人也都是私人 那个戴德岛我寻思是死亡英语谐音呢 以为会有个很精彩的结局 结果结局出来后发现完全和我想的两模两样 也没有啥精彩的 就普普通通
2025/10/6
来自 Huawei P50 Pro
晨颜恶魔(颜儿)
晨颜恶魔(颜儿)
玩过
太压抑了,反复重复,像人机一样,没什么必要玩,纯浪费时间
知道作者可能就是想体现压抑,但现在这个社会谁有空去陪你体验这么无聊枯燥的强行的压抑
2025/12/13
来自 OPPO K12x 5G
啦啦啦
啦啦啦
玩过
我不确定我买的材料够不够,我一直沉迷于赚钱
2026/3/6
来自 Vivo V2057A
不爱玩游戏
不爱玩游戏
玩过
神人游戏
2025/10/5
来自 小米24117RK2CC
奕
奕
玩过
无聊
2026/5/31
来自 Android 设备
y芣芋
y芣芋
玩过
不好玩,想说的都有了,纯浪费时间
2026/5/11
来自 OPPO A5 5G
哎呀呀
哎呀呀
玩过
特别无聊,没有任何可玩性
2026/2/10
来自 华为DMG-W00
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
清河
清河
玩过
可能还没弄完内容有点少,还有每日工作刷新有bug,我没存档退出重新刷新,工作那边会有重复的工作。
🪵系统丰富度:
(1)可以给工作内容加随机事件,比如高楼清洗有可能摔下去(工资-医药费),或者工作有几率解锁隐藏工作,可以更了解这个岛的事情。
(2)可以让每个职业上班有类似跑团的剧情,比如商店售货员(晚班),店长要求闭店前1、把货架补满2、打扫店内卫生3、去仓库清点库存4、统计今日收入,店内只有两个员工,“我”需要选择两件事来做,如果是1大概率无事发生,小概率碰到与恶魔相关的物品血量-30%,小概率捡到其他顾客漏的钱。
诸如此类的内容,或者有其他想法丰富内容也可以。
2023/9/15
来自 Android 设备
✐✎✏ℳℓ爱ℳℓ疯
✐✎✏ℳℓ爱ℳℓ疯
玩过
蹲坑小游戏 还是比较喜欢这种类型 但是游戏玩法太少了 感觉有点半成品意思 你这样我很难评价 看了眼厂商 就两款游戏 可能厂商也有他的难处吧😂 希望后续有所改进
2023/9/12
来自 Vivo IQOO Neo3
夜空
夜空
玩过
ui还可以,建议多几条赚钱的道路,多一些属性值呀,什么属性值对什么工作有加成,还有体力值,目前的玩法就打工睡觉买东西,继续加油吧,发展空间还是挺大的
2023/9/7
来自 Redmi K60
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一百块钱的梦想2
孤岛
测试
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5.6
生存
黑白
文字
生存
黑白
文字
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