版本更新了,怪物成长降低,前期过度更平滑开局选了骑士发现骑士带格挡的装备偏重击的比较多所以选了护盾法杖(按生命百分比加持续几秒的护盾)和护盾项链(按生命百分比加持续几秒的护盾),说一下为什么这样搭配。主要思路骑士格挡装备偏重击,重击影响的是护盾量和物理攻击,武器选镰刀或者屠龙刀容易没生存,单靠项链的盾远远不够,放屁锅是物理伤害受血量影响,项链和法杖加护盾量也同样受血量影响,所以只要加血和格挡就
好像删了重装就没有之前的数据了,今儿版本更新,我进不去重装了下,凉凉。
刚玩两天,普通模式更新之后进不去了,点了没反应
来个简单的
晋升和 无尽模式什么时候出啊 没撒游戏体验了
好好好,加血值为+-1000多是吧
感觉像抄袭的游戏,steam矮人自走棋
莫名触发bug,细节是蓝色宝物无影镖,换紫色宝物幸运兔脚以后,主武器紫色隼击之弓就无法产生伤害了(有攻击特效)。后面随便换了一个贯星长枪也是一样的。打完只有撞击伤害。
说一下最牛搭配,只要有这三个,就能打到59关,只要这三个有两个神话,基本就能把60关的怪打过去。核心装备是加血的武器。