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我的队伍勇往直前
玩法简单,容易上头!一款可以“电子斗蛐蛐”的肉鸽游戏!

英雄、羁绊、商店、战斗全都带有随机性, 开始战斗后将大脑短暂放空就可以享受电子斗蛐蛐了!#游戏安利#小游戏#奈尼芬惰

不跟风玩血牛,攻击力单人流通关

武器+项链有两套组合。 第一套是护盾矛+输出项链(建议流血,灼烧,刀推,最差也要陨石项链。)这一套肉一点,但是输出也要差一点,毕竟项链CD太长,输出低是必然的。但是闯关也相对稳一点,不需要抑制护盾的怪基本不会暴毙,基本能过。 饰品选择可以法术威力加成加其他增伤。 第二套就是我这种,护盾项链+输出武器 这种玩法可选项链就很憋屈了,虽然加护盾的项链好几种,但是好用的只有我用的这一种,护盾抗性的。因为这

60关已过,分享些个人心得,没免广告玩起来节奏太慢

40关后基本上互秒,群攻技能前期弱的一批,后期敌人队伍满8人了就超模了。 流血和燃烧见效太慢不适合打后期,角色特长给整个队伍提升属性的最优。 防御属性不可能做到面面俱到,堆一半放弃一半拼概率也不失为一种策略,毕竟失败还有一次选敌的机会,同理攻击属性。 净化和驱散在大后期挺有用的,队伍里至少要留一两个人专门负责辅助。 c位人选主要看觉醒属性,食物强化是最优c位属性,当然前期绿色食物可以适当卖掉加快进