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打怪第一图,各关卡属性
少走弯路,节约资源
新手无脑攻略11月14日
开了个新号,持续记录成长,新手可以照抄作业,少走弯路10月23日建号,第一天1、升6民居,6田,6木,把人物和仓库都升到11级,此时有1.5倍世界等级加成,资源尽量安排偶数工人,领礼包注意一定不要先领第一个,礼包顺序:报错补偿1011、报错补偿02、HGWM666。2、领了礼包,人物升到35级,仓库21级,木头20,石头10,房子拉满,改造,产出1万石头够200万再改造,然后打野鸡,出7级兵
关于法宝设计的修改意见
我明白作者使用玄铁,赤铜作为升级材料的用意。这种使用一次占用空间又没法删掉的东西,最好的办法就是再次利用。但是直接作为升级材料是很有问题的。我们以灵晶为例,我投入资源生产灵晶,但我投的是灵晶的生产效率,而不是灵晶本身。当我不再投灵晶,灵晶依旧在生产但玄铁赤铜不是的,要生产玄铁赤铜就必须时刻投入木头石头和黄金,再换取1的粮食?这不是生产效率的提高,这是效率的倒退!我仔细思考了一下,用玄铁赤铜不
#新游安利局#游戏推荐#游戏安利
一句话了解文明规律
粮食是根本,木头是基础,石料是支柱,新兵是方向,学徒是关键,黄金是重点群号145307577等你开拓未来😋
打骷髅前保存,打一管血,骷髅血量低于上一轮就保存高于就sl,一直循环
荒古文明新人注意事项
前期基本发展流程1.一改20级 , 建筑等 农田 角色 草屋 20了就停,石矿18到20左右 ,木材10级足够。然后人口就全力石矿, 存够就改造草屋。我看好多新人还有51才知道改造草屋的。期间要注意仓库容量。2. 二改 30级, 三改 40级 , 基本一样套路 ,木材低于农田10级不要太高,到等级就停农田产出。全力石头和木材。资源满足改造需求行,不需要太高。新兵一直保持1产出就行。这期间推图根
暂时别玩法宝
法宝大调整了,目前不适合玩,至少我玩不太动,这是我主城,算是一般,玩一阶法宝有点吃力。可以按照自己的情况对比,原版法宝建议240级可以玩,新版法宝建议先观望😂
游戏的暴击率转暴伤,感觉血亏啊?
100%暴击率就有200%爆伤,但是300%暴击率才有300%的爆伤。假如对面100抗暴,我200暴击属性就有200爆伤,但需要400暴击才有300爆伤。假设我200伤害,200暴击是400伤害,400暴击属性是600,但是我把这200点属性加到攻击上,200暴击就是800伤害了
作者大大
这学徒会爆啊,现在37秒产,一天顺天府起码多8人口以上已经爆20多个了,晶石已经安排30人搞6等级装备了能不能出个建筑,和文化一样只能顺天府多的学徒生产啊,安排10个人就是一秒产或者搞个奇迹建筑什么的,金字塔,万里长城等只能安排学徒去
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处