新手无脑攻略11月14日
开了个新号,持续记录成长,新手可以照抄作业,少走弯路10月23日建号,第一天1、升6民居,6田,6木,把人物和仓库都升到11级,此时有1.5倍世界等级加成,资源尽量安排偶数工人,领礼包注意一定不要先领第一个,礼包顺序:报错补偿1011、报错补偿02、HGWM666。2、领了礼包,人物升到35级,仓库21级,木头20,石头10,房子拉满,改造,产出1万石头够200万再改造,然后打野鸡,出7级兵
关于法宝设计的修改意见
我明白作者使用玄铁,赤铜作为升级材料的用意。这种使用一次占用空间又没法删掉的东西,最好的办法就是再次利用。但是直接作为升级材料是很有问题的。我们以灵晶为例,我投入资源生产灵晶,但我投的是灵晶的生产效率,而不是灵晶本身。当我不再投灵晶,灵晶依旧在生产但玄铁赤铜不是的,要生产玄铁赤铜就必须时刻投入木头石头和黄金,再换取1的粮食?这不是生产效率的提高,这是效率的倒退!我仔细思考了一下,用玄铁赤铜不
游戏链接已更换为<修仙文明放置>
各位道友, 我是青蓝,是一个热爱修仙与文明的开发者,怀揣着对仙途的憧憬与对游戏的热情,打造了《修仙文明放置》,希望为大家带来一个既能佛系种田、又能畅快修仙的世界。 我深知,游戏的成长离不开每一位玩家的支持与反馈。论坛或者群里每一条建议、每一次讨论,都是我前进的动力。我一定持续优化体验,倾听大家的声音,让游戏变得更加有趣、温暖。 在这里,你可以零氪畅玩,享受挂机收益与丰富福利,轻松体验游戏的乐
游戏的暴击率转暴伤,感觉血亏啊?
100%暴击率就有200%爆伤,但是300%暴击率才有300%的爆伤。假如对面100抗暴,我200暴击属性就有200爆伤,但需要400暴击才有300爆伤。假设我200伤害,200暴击是400伤害,400暴击属性是600,但是我把这200点属性加到攻击上,200暴击就是800伤害了
打怪第一图,各关卡属性
少走弯路,节约资源
一句话了解文明规律
粮食是根本,木头是基础,石料是支柱,新兵是方向,学徒是关键,黄金是重点群号145307577等你开拓未来😋
荒古文明新人注意事项
前期基本发展流程1.一改20级 , 建筑等 农田 角色 草屋 20了就停,石矿18到20左右 ,木材10级足够。然后人口就全力石矿, 存够就改造草屋。我看好多新人还有51才知道改造草屋的。期间要注意仓库容量。2. 二改 30级, 三改 40级 , 基本一样套路 ,木材低于农田10级不要太高,到等级就停农田产出。全力石头和木材。资源满足改造需求行,不需要太高。新兵一直保持1产出就行。这期间推图根
全新修仙玩法已上线,欢迎体验
一、全新玩法“修炼成仙”新增玩法开辟洞府、修炼升仙、炼化肉身、仙兵、仙器、丹药。——————————二、全新玩法“神兵阁”新增奇迹神兵阁,可升阶装备为套装,并激活装备共鸣。*目前开放1阶【玄铁套装】、2阶【赤铜套装】、3阶【流银套装】、4阶【黑金套装】——————————三、全新玩法“工坊系统”新增工坊系统,可调用顺天府生产力,将基础资源加工成为高级资源。#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
高效获取精华
【起因】肉身修炼开放以后,长期需要精华。而精华获取的方式很多,以目前的版本,比如基础工坊的木炭、玄铁、赤铜、流银、黑金和初级工坊的晶石、摇光石、开阳精、玉衡的熔炼。那既然我们的目的很明确,是需要精华。那这么多种类到底熔炼哪个性价比最高呢?查了所有帖子都没找到,只能自己计算了。【经过】以人口性价比来计算。以木炭举例,生产1木炭需要1黄金、1木材、1生产力,而得到2.4精华。而1黄金需要1
暂时别玩法宝
法宝大调整了,目前不适合玩,至少我玩不太动,这是我主城,算是一般,玩一阶法宝有点吃力。可以按照自己的情况对比,原版法宝建议240级可以玩,新版法宝建议先观望😂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处