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综合攻略
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论坛最全新手攻略
收妖 天降财富 (看视频)一定要把月卡和周卡优先买上 基本开荒介绍到此为止 大概第一天 大家玩了顺 75万战力左右 第二天 200万左右 第三天 400万左右 属性选择 前期 选择击晕配合小飞马可以越战 100万战力中期 选择连击打挑战万妖能获得更多收益 400万战力以后 选择闪避 一定要有仙兽神女以后再换闪避 (必须仙兽技能里有加强闪避和疾速) 这一套闪避流 对斗法和闯关收益很高 最后就是这
最全攻略评价,入坑必看
首先本人玩了大概三天,每天时间基本2-3个小时最多了,所以不存在肝点;其次游戏内完全没有充值按钮也不存在氪点。虽然玩这个游戏不是很长时间但是已经打算养老(没有pvp排行榜对于我个人来说是很爱的,养老没负担,而且厂商大大更新速度真的很快,点名表扬)。总的来说: 优点:不肝不氪 缺点:玩法太少(但是更新速度真的很快) 其次就简单从该游戏福利、攻略、建议三方面来具体聊聊(有任何不对或者补充欢迎评论) 一
新人攻略: 1、每日福利5倍;万妖王;商店最下面一排限购的(限购是有原因的)。凡是能买的都买,能领的都领了。 2、自选优先进阶丹>乾坤石>法宝晶石>仙兽符>仙兽丹。 3、境界最高到玄仙期,心法最高二十六层。 4、闪避流要300以上(缺伤害);暴击流宠物优先抗击晕、抗闪避和加暴击。 5、宠物前期用紫的过度,黄,红。 6、仙玉:除了商店最下一排,升玄仙期要1千万灵石,其他都是买仙兽符
最全攻略评价(二),入坑必看
在上次出攻略后已经大概过了一周了,厂商大大也更新了很多新功能,就之后的一些玩法和bug两方面进行简单补充一下,让新手玩家少走弯路。 一、玩法 1.首先目前游戏仍属于单机,和人比较的也只有加群之后互相晒图闯关和斗法,抛开这些没用的其实就是讲根本不用着急,早晚都会肝完慢慢来没什么可以比较的,心态要放正 2.其次一代版本一代神,随着200关之后boss的抗性普遍上升,上个版本的击晕流已经不适用了,目前版
宠物,装备,异界及各项属性概述
宠物: 红色:精灵神女,神龙,独角飞马 橙色:九尾狐,小泰坦,森之精灵 紫色:天工神鹰,啸月犬,地狱收割者 蓝色:冥界使者,蓝龙守卫,寒冰领主 绿色:鹰头峰,影月狐,史莱姆 红色宠物自带四条属性(星级上限50星,每星提升3%全属性),橙色自带三条属性(星级上限45星,每星提升2.5%全属性),紫色自带两条属性(星级上限40星,每星提升2%全属性)(橙色和紫色均可通过升星解锁第三第四条属性),蓝色及
讨论下各类资源优先级的使用
下面为个人看法欢迎交流 1.氪金卷:非欧皇,一天下来总收获应该在3000+卷。 第一天:优先周卡--月卡--境界基金--超值和自选礼包按价格从低到高买(以防卷不够,先买性价比高的东西)--有余裕可以买符石的限时特惠(位置如下) 第一天可以先不买升级基金和闯关基金。收益暂时无法转换为战力。 第二天:可以买升级和闯关基金。加上超值和自选礼包全买。余裕可以买心法和符石的限时特惠礼包 后续每日优先级:
有免广告就好了
1.进游戏先领礼包v100 v200 v300 vip svip 2.出现福利的时候直接看广告五倍奖励然后买灵石跟境界丹,提升境界能到多少到多少,境界越高打的越远 3.法宝选择都可以,升级是通用的,看boss选择用哪个 4.宠物可以第一个用飞马,红色都要留起来 5.获取的氪金按需要购买,体力可以都买了 6.种植,体力另一种来源,全开吧,反正都要开的
最全攻略评价(三),入坑必看
继上次更评大概已经过了一两周了吧,这期简单从个人情况、版本现状和入坑建议三方面再简单更一期 一、个人情况 游戏大概是从八月底开始测评的,我个人属于测评后四五天才开始玩的。游戏本身就是每天资源养成提升的一个过程,所以落后一天就是一天的等级战力,没办法弥补的(除非把大佬都熬走哈哈)。讲这个就是说要明白这一点,不要急功近利,每天1-2小时足够都弄完了。 然后我本人现在的话是350+级,玄仙,5亿+战,法
9.11最新更新萌新简单攻略
应该是今天晚上更新的心法,目前感觉是数值增长比较恒定,就跟境界差不多的感觉,靠时间每天慢慢增长,要是能完善下参悟的替换和遗忘出高稀有来个二次提示就更好了,就跟换装备一样 讲正题 新手流程就不谈了,看看人家就好,说几样个人建议 1,关于开局氪金卡怎么用 优先度为:周卡〉月卡〉超值礼包和自选礼包〉境界基金〉闯关基金〉升级基金 月卡有20比必出红宠的被动,周卡自动加速,礼包就不之所以是礼包因为他值得!境
[修仙寻道]不同流派选择和搭配
目前游戏中主要的流派分为:击晕流,连击流、暴击流、闪避流、吸血流、反击流,此贴主要分析各流派优劣,以及对应宠物、技能搭配。 因为游戏每天的资源是固定的,所以给出两个锚点参考:第一天:80级元婴期,第二天:115级化神期。前期装备随意更换,每天接近锚点时,就要开始留住各流派装备属性,便于更好地推关。 讲解前首先了解最基本的公式:几率=自身战斗属性-怪物战斗抗性,比如我们击晕是90%,怪物的击晕抵抗是
真-新手教程
大家好,我是徐缺。首先,先声明,该篇帖子均为个人拙见,目前,游戏才开测两天,各个方面开发的都不太成熟,有很多短板,后续更新版本后应该会逐渐补足玩法。目前我发现流派有连击、暴击、闪避、击晕四大流派,先浅浅的谈一下我在用的连击流 1.关于装备 在100级以前新手玩家没必要格外注重战斗属性,那个战力高用那个就好,等100级后可以刷,以连击为主,暴击和击晕为辅,注意当前版本BOSS吸血抗性极高,完全没必要
为了两个648写一下新手攻略.,前期的装备选什么,有什么就上什么,能上战力的都上。 前期资源分配需要注意什么,这个游戏中最重要的资源就是境界丹了,活动自选里能选的优先级最高境界丹,剩下的选哪个都不会亏。 中期词条优先刷连击和吸血。为什么呢?首先连击运气好的话能出四五次连击 这个词条强度太超标了,后面就是吸血,为什么要带吸血,同等战力,或者低战力想要越战,也只有连击和吸血能符合这个游戏的环境了。
新手第一天攻略
前几天玩过一把,两天,游戏后来删了,今天没事又下来玩一下,开了两局,有一些经验,分享一下,大佬勿喷。 1 开局灵石够了立刻升级境界,境界优先,礼包里面优先买境界丹和法力。境界高,出的装备才好。 2 仙品装备出来后,尽量选择眩晕词条,别的都不太好使。大家都用眩晕,怕作者改 3 宠物选紫宠,技能尽量带橙色强化击晕,然后就是升星,提升宠物技能等级,升满+25眩晕,初期就靠他。100级以后再来个同样的宠物
①仙宠选择 个人选择飞马,技能带+伤害和两基础属性 ②法宝 属性切换 针对BOSS特性 可以越战 ③氪金券 优先超级礼包 ④境界丹 最稀有资源 自选选它 每日限量买满 优先升级境界 提升收妖获得的装备品质 战力提升关键,一直升境界,其他都是虚的。 ⑤前期装备不看属性 战力高就替换 ⑥挑战 扫荡只有六次 留在当天结算前 扫荡能打的最高等级关卡 获取最多资源 目前就这些了,其他的慢慢玩着看。
首先本人玩了大概三天,每天时间基本2-3个小时最多了,所以不存在肝点;其次游戏内完全没有充值按钮也不存在氪点。虽然玩这个游戏不是很长时间但是已经打算养老(没有pvp排行榜对于我个人来说是很爱的,养老没负担,而且厂商大大更新速度真的很快,点名表扬)。总的来说: 优点:不肝不氪 缺点:玩法太少(但是更新速度真的很快) 其次就简单从该游戏福利、攻略、建议三方面来具体聊聊(有任何不对或者补充欢迎评论) 一
秘境无伤通关之攻略
这游戏的伤害模式比较简单粗暴 实际伤害=(攻击-防御)*(1-(免伤-增伤))*修正系数 举例敌方攻击100万,我方防御0,敌方增伤100%,我方免伤50% 则实际伤害=(100万-0)*(1-(50%-100%))*修正系数≈50万 秘境的boss增伤系数是0,所以如果我方免伤堆到100%,免伤只能通过刷宠物获得,根据群里给的一个极品免伤宠可以提供45%,三个就是135%,即对面增伤在35%以下
下面为个人看法欢迎交流 1.氪金卷:非欧皇,一天下来总收获应该在3000+卷。 第一天:优先周卡--月卡--境界基金--超值和自选礼包按价格从低到高买(以防卷不够,先买性价比高的东西)--有余裕可以买符石的限时特惠(位置如下) 第一天可以先不买升级基金和闯关基金。收益暂时无法转换为战力。 第二天:可以买升级和闯关基金。加上超值和自选礼包全买。余裕可以买心法和符石的限时特惠礼包 后续每日优先级:
2天888万战力如何做到?全靠体力,法宝和宠物
本文主要讨论战力的形成和实际操作 关键词: C1属性,就是攻防体敏基础属性。属性=装备+法宝+精炼。 C2词条,就是连击暴击击晕反击闪避吸血和对应抗性词条,以及其他高级词条。词条=装备+法宝+宠物+符石+心法,其中以装备和宠物(主要是后期)为主,其他辅助。 C3属性倍率(以下简称倍率),就是攻防体敏的加成百分比。倍率=宠物+符石+心法+境界,其中以宠物为主。 T1体力,体力=法力=等级=装备=属性
新手攻略(保姆级教程)
进游戏初先点收妖,然后慢慢升级,有了灵石就开始升级境界,没灵石可以商店买。境界是本游戏第一优先级,打怪会给随机掉氪金卷,氪金卷得到以后点击使用才有效。基本上每天得到的氪金卷基本上能把~周卡>超值礼包>自选礼包还有境界礼包全部买完,如果不按排列顺序从前往后买也行,另外广告一定要看这个游戏每天的广告上限也就十个所以一般人都能接受,尤其是5倍奖励的5广告必看,然后场景里随机掉的天降礼包也必看,累计保底能
新手攻略
写一下新手攻略,游戏分,前,中,后期。 对于前期的装备选什么,有什么就上什么,能上战力的都上。 前期资源分配需要注意什么,这个游戏中最重要的资源就是境界丹了,活动自选里能选的优先级最高境界丹,剩下的选哪个都不会亏。 再来说到了中期该怎么玩,词条优先刷连击和吸血。为什么呢?首先连击运气好的话能出四五次连击,同等情况下,别人打你一下,你打别人四五下,连击这个词条强度太超标了,后面就是吸血,为什么要带吸
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