Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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kilos : 我估计加载是自己做的所有有很多bug,广告直接接的sdk,所以很稳定
官方xing43mei56 : 谢谢你的支持。将格子转化为自己颜色的时候,会将格子上面的单位和建筑消灭,并且在翻转动画的持续过程中将接触这个格子的敌方范围消灭,另外消灭建筑的时候会连同这个建筑一起产生的单位也一起消灭。嗯,我应该把这段也放在说明里面
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官方xing43mei56 : 谢谢你的评价。玩法设定是随机性为主,不太好太多干涉。也不算完全运气,微观表现为随机性,统计上是确定性的,只要每一个决策都往大概率上走,最后结果都不会差。至于分数,打分人数少波动大,得也安然,失也安然,可是弹球加策略这个游戏方向还是值得一玩