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带图
21
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
141
物超所值
12
轻松护肝
8
运行稳定性
23
玩法设计
18
日常肝度
16
操作体验
8
游戏平衡
3
UI设计
3
音效音乐
2
氪金付费
1
资源获取
1
广告频率
1
画面视觉
1
Perosona
游戏时长 18.8 小时
挺好玩的,比较经典的刷装备凑词条打怪的游戏,玩着很上头。数值方面控制的也很好,每个阶段的难度,刚好和你凑满当前装备的强度相当,带有一点挑战性但又不至于很难过。
另外广告收益很低,也就有买了免广的点一下,聊胜于无;氪金的主要是为了解锁高倍速省肝,0氪有2倍速,氪300多好像是6倍速,反正一般玩都是30的免广+3倍速。
扣一星是因为这游戏过于肝了,中后期离不开刷混沌,而混沌每次都要从零开始,一层层往后刷,刷的层数越多奖励。一般都是以500层之后为目标刷的,所以进去混沌刷个一周都出不来也是可能的...
另外刷怪纯手动,就是硬肝。
要是缺东西消磨时间确实可以刷刷,但是我只是想体验下内容,那就算了。要是什么时候没东西玩了再考虑回来玩玩吧
User101215229
:
在哪氪金?
庚异
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
挺好的小游戏,就是能不能弄个加速战斗啊,一个图那么多怪,得打半天才能清完一个图,战斗画面也没什么可操作的
弘毅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,很打发时间,轻度刷子游戏,对于流放或者暗黑已经疲惫甚至失望的老玩家来说,这种轻度纯享的感觉挺好的,有bd构筑,有装备词条,虽然没有华丽的技能,已经满足了
谢子初
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不管是题材还是内容都非常舒服,作为一个人独立制作的单机游戏来说比很多大团队做的都优秀了。很适合摸鱼的时候玩
下次一定
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏本身很轻量化也有可玩性,广告也很少很良心。但是不知为何走路战斗装备页面都是一卡一顿的非常不舒服。
自在
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的 进战斗很快没什么奇怪的黑屏跟动画我很喜欢 除了有时候会卡死之外没啥毛病 有时候出密室了想清图之后再进 这时候卡死挺难受的
阿丿木木
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩没多久,一些小细节可以做得更好,比如装备对比,比如套装可以更好的知道是同一套等
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
会飞的熊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩的一款小游戏,风格和玩法都很棒,类似贪婪洞窟,但是机制更好玩,点个赞
直到我的膝盖中了一箭(木和土)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
复古像素风,对胃口的人会很舒服。
🎮可玩性:
收集套装和宠物,以及三道天赋树。欧皇和非酋都能玩,但是你得能耐得住寂寞。个人感觉属于很耐玩的游戏,作者应该是个小工作室,甚至就是个人单干?
🔖运营服务:
每次更新都有补偿礼包,就是无法云端存档有些令人吐槽。
总体而言是款潜力十足的游戏,值得一肝!!!
木木木木木木木木木木木木木木木
:
弱弱的问问,我以前礼包氪完了,手机换了,如果要从玩数据找的回来吗。。。
若只如初恋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法类似贪婪洞窟 下地牢 打怪刷装备 死亡惩罚没那么严重,死亡不丢失装备啥的 仅仅掉一些装备耐久 装备有强化和洗练 应该算后期核心玩法 看广告点也不多(好评) 缺点:战斗过程拖沓,单独做了一个互相砍的战斗画面,战斗速度慢,后期好像可以加速,我还没玩到。 移动方式难受,不能点地板,要通过按键或摇杆,都不好用,且有很多无意义的障碍(墙),虽然可以破坏墙,但墙太多,我都懒得破坏,导致移动需要多进行很多操作 这个缺点属于瑕不掩瑜,但是个人不太能接受
666
:
怎么下载啊
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