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小建议
1.可以增加一个新人任务,让新玩家快速熟悉游戏功能;2.可以在探险时获得的增伤或者勉伤budd延长到下一层才消失,适用于boss层,加强随机性;3.可以增加类似武器系统,打一个怪就增加一个熟练度,提高肝帝的可玩性。 来自一个新手玩家的建议。谢谢。
一至四倍
好玩,必须赞助
很经典的回合制游戏,稳定长久
一点小小建议
个人感受,可以对一些内容做些说明,比如分解强化装备返还资源的百分比,然后分解感觉可以加个筛选功能啊就不是我想要的捡起来自动分解,游戏还是很有意思的
无限挖。
看得见的都能挖,无消耗。
通关啦,来分享一下心得
木桩人,特别特别重要,刷金币和经验神器,得到的装备和经验都是和打的层数挂钩的新手开局进去随便什么装备,有套装先叠防御先穿上干到30层,然后开始刷骑士套,60层打完可以刷白银套了,80之后水晶或者秩序都可以玩。技能:我是玩毒的,先把主动的毒点了,然后去法师地方点加百分比增伤的都点了。通关两天差不多了
好游戏
可肝可不肝的良心刷子游戏
不错的良心游戏哈
从50白银开始
来来来一起捡垃圾,我去找附魔台了。。低层开始吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处