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907
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近期趋势
7.9
907个评价
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嘴替发言
1
带图
181
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
160
画面优秀
17
UI美观
14
操作流畅
6
音效动听
6
420
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩后感觉自己都要死了,关卡是真的打不下去,点下去的时候,亮出一个四个角的方形,那种救赎感谁懂?有时候刚开始一两下就给我爆了真的很想死。
到最后还有那个猜猜乐,我是那种打不看广告最好一过的那种,遇到后面几个要让直接来猜,骂作者的心都有了
但游戏是真的上瘾,跟中毒了一样,一直在那玩,实在打不下去了,我才退出来说这个评论的,打到第七,第八关的时候,难度直线上升,就玩吧,一玩一个不吱声。
(要不是给我打生气了,我也不会评3星的)
757575酒
:
你听的是什么呀(问一下
咔咪咔咪
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
很经典的扫雷,玩法简单易懂,要动脑子,但是这本来是个考验逻辑的游戏,却有的时候要赌运气。我完成了90%多,一次赌错就输,感觉功亏一篑,还是我无法通过逻辑解决的问题,那我前面那些推理算什么?不过,有一说一这游戏确实好玩,如果可以把那些运气因素除掉(我知道很难),那我会打满分💯
耽澧
:
是很赌运气,我结束的最快一把就点了两下,第一下显示1,没有扩散,我纠结半天点了一周围九宫格外的一个位置,就踩雷了QAQ
Hope
游戏时长 5.8 小时
关卡模式已通关,最后一关通过后,拿到一个图鉴,还以为还会有其他的关卡,结果没了?略微有点失望。
游戏不错,是很经典的扫雷,也没有广告,这点好评。
——分割线——
我看到很多人说扫雷是个运气游戏。的确,pc上玩的时候,经常会出现最后二选一的境地。但是,这款我个人认为平衡是做的很好的,主要体现在两方面。
第一,开雷时,几乎不会出现pc上两块或多块空地,基本开出一片空地之后,就很难再点出另外的空地了,个人体验下来这种感觉很明显。所以不会出现那种纯靠运气来降低关卡难度的情况。
第二,需要的计算能力明显加强了。除第一点提到的开图以外,每个雷之间的关联都加强了,极大的降低了纯靠赌运气的场面。因此,在破解关卡时获得的成就感也是前所未有的。
呃,不过即便如此,激情二选一的概率也有点高。。
这把最后6个雷,全是激情二选一,或者有没有其他大佬求指点怎么解?
什么阿张
:
感觉逻辑有点问题,我在win7上玩几乎没遇到赌运气,而这个打了3次都要赌才能接着玩
滑天下之大稽
游戏时长 15.5 小时
一.到最后总有几个是要猜的,平均5把里面有3把最后要面临2选1。
二.长按的设计像坨史一样。经常单点时因为长按放旗的设定而失效。导致经常出现没点到的情况。对追求速度的玩家十分不友好。建议直接取消。
三.ui简洁美观,相比同类扫雷游戏来说,是非常符合审美的了。
芙劳沃尔.冯.莱尔滋
:
数学不好是这样的
小雨晴
游戏时长 5.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
平常无聊没事做的时候,玩一把扫雷很是惬意啊,而且游戏内没什么广告,只有踩到雷需要复活的时候才用看广告,整体来说还是不错的,美中不足的就是玩到后面需要猜吧,不过扫雷基本上都需要猜。😁
清阴
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很经典的游戏,没有广告的这点好评,不过在打通关获得一个图形后,我还以为有其余关卡,没想到直接结束了。
黑瞎子(纯贱爱财版)
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
特别好玩,我玩这个的原因是因为盗墓笔记,因为我推是王盟,他特别喜欢玩扫雷,天天窝在吴山居里玩扫雷,我就好奇,扫雷有什么好玩的,今天试了一下,发现扫雷真的特别好玩,特别建议玩,怪不得我推喜欢玩扫雷😋
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
涅
游戏时长 19.4 小时
推荐:
画面音乐
极简与可爱并存的ui设计,很符合我的审美。感觉日间和夜间模式字体大小不一样可以改进一下。
因玩家喜爱入选
困
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
太好玩嘞 这种推理的感觉真的很有意思
🆕创新性:
地图挖空后多了不一样的固定判断方式 很有乐趣
🎮可玩性:
不错 没有人会懂我往后推了八步来反证这里是雷!!!
🌃画面音乐:
像素感 可爱
好了考试周在玩扫雷的也许就我了,
放只皮克勒斯祝我考试顺利,
困
:
喜报我通关了,
沁oO
玩过
推荐:
可玩性
很经典的游戏了,小时候上计算机课都玩过吧
那时候还小,懒得推理,就把格子数调到最大,雷数调到最少,然后先点中间再点四个角,享受“一键清屏”的爽感,不然就是把雷调到最多,格子数调到最少,享受另一种“一键清屏”
心血来潮下回来想体验一下小时候最纯粹的快乐
也尝试着推理了一下,只能说还不如小时候的乱玩来的好,只能说
小时候:运气游戏
长大后:运气游戏
💤逸
:
我咧个运气游戏
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