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操作体验
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画面视觉
1
UI设计
1
卡厄斯兰那
玩过 2.4 小时后评价(总时长 8.1 小时)
好玩,真好玩
只玩了一会儿但是真的上瘾,我这个人比较赌狗,特别喜欢赌,但是平衡性调节很难出现全靠赌的情况,关卡模式大概第八关开始升难度,更喜欢玩经典模式,很经典的扫雷,还有趣味俄罗斯方块和俄罗斯扫雷,不过俄罗斯扫雷我不咋会玩,总体来说可玩性还是比较高的,雷多了刚开局就死的时候很容易激起胜负欲,音效也很解压,刚开始看到41颗雷我也是很震惊,不过继续往后玩就会发现这很平常了,然后我也试着挑战了一下速通,就单说经典模式的初级(没挑战其他的)挑战到了20s,说实话没怎么看自己也懵,后面因为太急加上赶夜路的原因没超过这个记录(这个记录对于大佬来说是非常慢了尤其是初级难度),游戏画面看得我异常舒适,非常熟悉的像素风,莫名安心,也是沉浸玩了一会儿,但是还是因为夜路太黑停下了(悲)我个人很推荐去秒玩一下,蛮有意思的
420
玩过
玩后感觉自己都要死了,关卡是真的打不下去,点下去的时候,亮出一个四个角的方形,那种救赎感谁懂?有时候刚开始一两下就给我爆了真的很想死。
到最后还有那个猜猜乐,我是那种打不看广告最好一过的那种,遇到后面几个要让直接来猜,骂作者的心都有了
但游戏是真的上瘾,跟中毒了一样,一直在那玩,实在打不下去了,我才退出来说这个评论的,打到第七,第八关的时候,难度直线上升,就玩吧,一玩一个不吱声。
(要不是给我打生气了,我也不会评3星的)
757575酒
:
你听的是什么呀(问一下
Hope
玩过 5.8 小时后评价(总时长 12 小时)
关卡模式已通关,最后一关通过后,拿到一个图鉴,还以为还会有其他的关卡,结果没了?略微有点失望。
游戏不错,是很经典的扫雷,也没有广告,这点好评。
——分割线——
我看到很多人说扫雷是个运气游戏。的确,pc上玩的时候,经常会出现最后二选一的境地。但是,这款我个人认为平衡是做的很好的,主要体现在两方面。
第一,开雷时,几乎不会出现pc上两块或多块空地,基本开出一片空地之后,就很难再点出另外的空地了,个人体验下来这种感觉很明显。所以不会出现那种纯靠运气来降低关卡难度的情况。
第二,需要的计算能力明显加强了。除第一点提到的开图以外,每个雷之间的关联都加强了,极大的降低了纯靠赌运气的场面。因此,在破解关卡时获得的成就感也是前所未有的。
呃,不过即便如此,激情二选一的概率也有点高。。
这把最后6个雷,全是激情二选一,或者有没有其他大佬求指点怎么解?
什么阿张
:
感觉逻辑有点问题,我在win7上玩几乎没遇到赌运气,而这个打了3次都要赌才能接着玩
小亮
玩过
好玩是好玩,一玩就上瘾,怀旧感拉满,但是后期关卡的代码纯纯屎山代码,没法通过推理合理找到雷在哪,只能靠运气,运气差且不看广告复活的话可能八百年都过不去,还是希望作者优化一下代码
hapcorn
:
扫雷一直是要猜的啊,跟作者没啥关系
Abc333
玩过
你们必须要玩99个雷的那个,直到最后剩了几个,简直就是运气的博弈,根本不知道哪个到底有哪个没有雷,特别考验我的智商呀,还有我的运气。扫雷真的特别经典,而且他的这个游戏做的比较还原,我认为很好玩,扫雷真的玩不腻
梦
玩过
好玩好玩,经典扫雷,已经从看山是山看水是水(扫雷是运气游戏),到看山不是山看水不是水(扫雷是数学逻辑游戏),又回到看山还是山看水还是水(扫雷就是运气游戏)了
tufbyffgyffgjkk
玩过 3.8 小时后评价
你知道王盟为什么这么喜欢玩扫雷了?除了前面第一把,其他都是被逼无奈,明明就差那一两个,但就是猜错了,真的有点运气,需要在身上
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Youuic-🦋
玩过
不知道我是不是和大家眼光不一样 扫雷很好玩 俄罗斯方块也很好玩 没有广告啊
困
玩过 2.1 小时后评价(总时长 3.1 小时)
太好玩嘞 这种推理的感觉真的很有意思
🆕创新性:
地图挖空后多了不一样的固定判断方式 很有乐趣
🎮可玩性:
不错 没有人会懂我往后推了八步来反证这里是雷!!!
🌃画面音乐:
像素感 可爱
好了考试周在玩扫雷的也许就我了,
放只皮克勒斯祝我考试顺利,
困
:
喜报我通关了,
滑天下之大稽
玩过 15.5 小时后评价(总时长 17.4 小时)
一.到最后总有几个是要猜的,平均5把里面有3把最后要面临2选1。
二.长按的设计像坨史一样。经常单点时因为长按放旗的设定而失效。导致经常出现没点到的情况。对追求速度的玩家十分不友好。建议直接取消。
三.ui简洁美观,相比同类扫雷游戏来说,是非常符合审美的了。
芙劳沃尔.冯.莱尔滋
:
数学不好是这样的
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