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537
攻略
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闹闹天宫2
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
537个评价
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带图
24
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
144
画面优秀
50
物超所值
20
福利丰富
11
轻松护肝
8
玩法设计
142
运行稳定性
31
广告频率
19
游戏福利
16
日常肝度
8
游戏平衡
7
资源获取
4
画面视觉
4
故事情节
1
外挂问题
1
手机用户16381371
玩过
这个游戏有单英雄池子吗 我玩了一段时间只有一个大池子 问世界也没人 有知道的麻烦说一下 谢谢
朢
:
这游戏都凉了
咸鱼¨
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先游戏是好玩游戏,说氪度不高的除了真土豪都是托,任何游戏不花钱都能玩但是是陪人爽和自己爽是有区别的,这游戏去年测试断断续续开始玩的,游戏是好游戏,不氪金打电脑都费劲😂当然自己有自己的游玩体验,感兴趣的可以去试试
ggggg
:
测试?我一八年那会天天熬夜和朋友玩
九.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏比较氪金,不然很难通关,广告比较多,红点消不下去,不过抽奖爆率挺良心的,玩法中规中矩,希望官方不要放广告,也不要整那么多的氪金机制,还有呼朋唤友任务太苛刻,必须有三个人有月卡比较难。
诗诗~
玩过
我从2018年开始接触《闹闹天宫》,是通过朋友的介绍逐渐喜欢上了这款游戏,一玩就是大约三年的时间。最近几个月,我记得参加了游戏的“初心测试”,当时还充值了一些金额支持游戏。 然而,今天当我想要再次登录游戏时,没想到它已经变成了一个全新的塔防游戏
warriors
:
第一版回归了,你再来看看!
无
玩过
我那个 我以为是我认识的那个横版的 结果是竖版,哎 算了 下了就下了 玩一会儿吧
久辞
:
横版有 1 呀
泷谷源治
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得真的很良心了不逼氪我一分钱没充玩的也挺好每天上线灵好几百的玉也够用,还有你们说没角色的他送你666抽啊,你得一点一点积累才能打过,要是什么都一下就打过了那有啥意思啊
一行白鹿上青天
:
你说的挺对的,但是这款越玩越恶心了,有600个关卡让你重复性的打。真没几个人能坚持住
竹叶青
玩过
推荐:
画面音乐
玩的感觉还行吧?有点类似于球球英雄那种又跟球球英雄那种不一样。我个人比较懒。就纯让它自动挂机,能打得过就打得过,打不过重新再来。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小编
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏没有毛病,继承传统休闲玩法,氪金度不高一个首充+月卡,属于养成西游塔防比前面一些三国类塔防要省钱省力扫荡也可以免费,上班学生党休闲可以玩。
缺点:客服端有的大作为休闲类游戏,游戏占用空间2G,而闹闹天宫1不占空间,闹闹天宫2作为竖版休闲游戏客服端大小欠考虑,希望压缩
笔阀
期待
推荐:
可玩性
/
画面音乐
与想象中有所差别,但在这几年,倒也习惯..
◤前言✨
记得1代是横版格斗MOBA,大概十来分钟匹配一把,当时王者打累了换换口味,现在2代直接换了玩法,变成塔防策略,属实让我挺诧异的,也玩了3~4天,这里就展开感受吧~
◤美术🌃
说实话,这类玩法我见过不少,但还是因美术画面点了进来,算是在1代的美术功底上不断迭代,画面感跟精细度更迎合了现在游戏市场的泛用户,在插画方面很有辨识度,整体焦点在西游+国风+神仙,而这些本就是焦点,再些结合上美影动画风格,难免会有些熟悉感,难免会更吸睛一些。
◤玩法🎮
(1)合成策略塔防+割草解压式爽点
(2)本质核心在抽卡+数值养成
战斗时击杀小怪或英雄技能,获得货币自动随机召唤英雄,除特殊英雄机制外,所在位置不可移动。而同星级下的同英雄,2个合成后升星但会随机变换英雄,由于不是定向合成,便提升了不少策略性,再配合上阵英雄的技能,这样就把塔防与卡牌RPG缝合了起来...
整体算是,熟悉又陌生吧~
若是经常刷某音或在游戏内看广告,给到的推流视频就有该种类玩法,可玩性聚焦在剧情画面+割草解压,讲究一个氪金后的快速反馈+看广告的休闲放置挂机。
(3)付费点
相对较多,结合了些市面上已有的卡牌游戏套路,配合些广告收益,高频付费来源于首充6元+30R免广卡,再往上就是个人需要,比如老玩家滚服新区冲榜,大佬间的PVP等。
(4)前期PVE+中后期PVP
PVE主要是提供动机,利用剧情及画面优势让玩家不断解锁,PVP便具有针对性,专门为大佬们提供友好交流的竞争平台,最终拉波小付费~但目前这个版本还未出现“俱乐部”系统,所以在PVP上可说是非常浅显,除开各类活动排名外,基本上半单机状态...
(5)福利方面
开局666抽,平时节日也会发发邮件,论坛也会做些活动,目前来看算较为大方。
◤建议✍🏻
(1)竞技场时间建议延长
尽可能少点上线压力,毕竟还是休闲放置类游戏,当然不排除服务器人少的问题...
(2)英雄页增添筛选功能,类型/品质/阶级;
(3)英雄详情页下,增添下核心标签;
例红孩儿“多段伤害+追加攻击”方便玩家快速组合搭配;
(4)前期付费压力不要那么大
少些低额福利向内容,少些氪金活动及专属页,整体画风+游戏性都还不错的,别一开头就给人吓跑喽~
❤内容具有时效性,写于24.03.10!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
官方
闹闹扛锅人
:
感谢点评 1、大规模推广会延长竞技场时间的 2、已经在文件夹里,只是还没排到 3、好主意,会落实 4、会加强福利,但逼氪问题在我们这类氪金小游戏里很难避免,毕竟不是moba。
紫蝶琳梦
期待
竞技场和协作共斗会有ai,协作共斗在没人让ai来的情况下不太好过关(如图),需要多尝试几次,而且是要在角色星级升上去的前提下,我和新手搭配根本过不去;
须弥幻境第五关难度比较大,我打了几十次了总是卡在23波,好难好难😭希望能有一个查看后三轮波次的功能,而不是只能查看当场波次;
竞技场ai会发嘲讽表情,我真的会谢;但是人都比较礼貌,氛围还不错,但因为人不多又有邀请活动,所以聊天频道都是邀请。
我喜欢抽卡(附图哈哈哈哈),最喜欢嫦娥玉兔,但是说到好用我选择白骨精👍她这个技能设定真的很不错!官方诚意很好,如果有活动没能按时上线会发补偿。此外,如果能直接在游戏里查看攻略就更好了。
希望闹闹天宫能被更多人看到,这样有更多人活跃,多出好看的皮肤呀!(尤其嫦娥谢谢😺)期待会更好!不知不觉玩了五十多个小时😱,须弥幻境给我改改!!!
欣总好
:
终于等到白月光回国了,之前真的超级爱玩这个,也买了好多角色,但是能不能正式公测的时候能不能加一个账号找回呀?我想玩我之前那个账号。真的蛮好玩的,好玩不腻,对局也好,简单角色人物也很新鲜
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