闹闹天宫2icon
闹闹天宫2
回复时间
呆阿宁
须弥幻境:可玩性:其实他就是一个慢慢解锁科技树,等科技树等级高了自然就好打了,但是在你没解锁科技树之前通关是相当的困难。所以最好的方法就是先用脚本挂机解锁高等科技树再用热门阵容,而且热门阵容目前就知道两套,嫦娥无限大招流(这个偏向后期)和猴子大招流(我目前用这个)对于一些有debuff比如穷奇或者改变阵容的怪饕餮都需要他们刚出来就要死,所以需要大招秒怪,而且实用的仙法比如打死精英怪升级,超过多少级加攻击力以及剩余法力增加攻击力,无缺每个属性都加九这种高质量紫色仙法在中期拿到都十分舒服。但是基本上玩这个也都是奔着小白龙皮肤来的,基本上得到后就再也不碰了,可玩性3星毕竟属于附属玩法还有许多进步空间问题故障:就是白骨这个角色感觉很容易出bug在你下打完从商店退出来白骨大招就不知道变得谁的了,而且尤其中后期通过叠属性到达一直可怕的数值时我都不太敢用二倍速就怕卡bug出现数据异常,而且我感觉文曲星福神最容易出这个bug。操作体验:当你玩好一个阵容其实就可以一招鲜吃遍天,我是一直用的猴子大招流,科技树解锁满可以开局三金,我一般带的就是猴子白骨人参果龙王铁扇,人参果用来快速升星,后期可以用黑白代替,一般遇到金火水这三个属性就拿,以及一些优秀的仙法不一一举例了,但是后期数值叠起来其实也就不用担心后面了随便挂大怪打的毫无压力。以及运行好了后期一波三四千肉鸽币不是梦未来优化:感觉可以减少波数单纯提升怪的质量,且开发一下其他的金卡角色,他们我也用过也很苦肉鸽模式的加成对应加了属性但是不尽如意,希望开发其他的角色而不是让强势英雄独大,还有毕竟都是肉鸽了一些紫卡应该也增强进入大众视野,比如电母可以根据属性增加大招伤害自己眩晕时长,配上金卡阎罗王又能打小怪又能打大怪。比如红孩儿大招随火属性增加时长而非单纯的恢复速率让他也实现无限大招,比如金吒木吒金吒提高金属性能提高攻速等等还有很多可以开发的紫卡。还有就是如何激励玩家打幻境,如果单纯有个奖励慢慢打就到了可能不会有太多玩家去玩,建议比如福神通过难度五那就会有福神的祝福每小时产30线索,奖励随难度上升,祸神通过难度五那就每小时产3仙玉获得祸神的战利品,不追求奖励多,但是聊胜于无,激励玩家打幻境。
图片