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评价
1366
攻略
论坛
我在末世开超市
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.6
1366个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
73
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
设定独特
24
物超所值
6
运行稳定性
451
玩法设计
234
广告频率
94
画面视觉
15
/知痕/
玩过
游戏类型:末日+肉鸽+模拟经营
游戏玩法🎮:白天经营超市,晚上要用经营人员来抵御尸潮,成功抵御尸潮后会获得商品,就这样循环往复。目标是活的更久
————————————————————————
游戏体验:游戏在耐玩性方面性能欠缺,下载完游戏后的1小时内游玩时可能有一定的新鲜感,但玩久了就没有刚玩游戏的新鲜感。游戏流程无非就是白天经营超市,晚上打尸潮,用户一直玩下去难免会有点无趣。说到这里我还是打了二星给这个游戏,其实这款游戏也不是毫无亮点
女神之泪
:
玩一会就没意思了
挽风听雨
玩过
0氪首选,
盾卫:体魄5和砥柱,省防御附减伤
射手:迅捷5和狩猎,省攻击附真伤
配合齐射穿透无脑推图
随便玩玩
玩过
画面没啥美感,后期过于简单,当然也有一定优点,适合随便玩玩,不需要钻研
wmsga
玩过 5.7 小时后评价(总时长 15.5 小时)
还好,可以挂机了,50天
2主坦5000血➕,3次坦2000血➕
3主射平均攻击300➕
投手没升
6采集,每个采集400➕
多恩
:
这游戏玩着玩着就广告点不开了怎么回事
潘神
玩过 4.6 小时后评价(总时长 4.6 小时)
玩了四个小时 忽然来个防沉迷 下载不就填吗?…再上登陆就死五个人物 还治疗不了 广告弹不出来…什么垃圾游戏
西门月夜89
玩过
🎮可玩性:
可能比微信微信小程序还简陋的游戏。
我是完全不知道自己要干什么的,升级升不起来,感觉只有看广告才能获得一些感觉。
视觉盛宴是没有的,游戏性是感觉不到的,爽感来自于广告和自己的无知。
属实是糟蹋了自己一开始那么期待的心。
评价,没有游戏性、战斗爽不起来、不知道要干嘛、玩法非常少的一个游戏作品。有很大的改进空间。
热爱生活
玩过
游戏爆率极低,一天体力从20改到了30,氪金体验两极分化,氪金2000以下不建议跟没氪区别不大,氪金5000以上体验极佳。V7需求可以跟管理员申请基本会满足。
唔
:
唐的没边了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
AAAゆ久醉绕心弦
玩过
玩法还是很新颖的,但是玩的时候太紧张了,时间卡的很紧,打丧尸的间隙只有一分多钟,根本来不及调整超市卖东西,而且商品上架不能算你仓库里,只能上缴仓库的商品,货架还没法下架或者上架一定数量的商品,最无语的是在你点开别的界面,时间仍然流逝不会暂停让你去操作别的,太累了
€ 擎 、 か 云
:
我解释一下 1.晚上打尸潮前,你是可以点旁边空白退出打尸潮的,就会有完全足够的时候处理超市 2.小技巧:可以最后10秒点尸潮提前,获得很多物资,最后几秒点提前尸潮获得的物资是一样的
笔阀
玩过
💡『5s极速版』
√轻轻轻微模拟经营+战棋式肉鸽塔防
√热门末日题材+玩法缝合得较为新颖
!玩法内容消耗过快快,后期单一循环显乏味
!亦可简称为“超市保安”
Ps:15~20min
即可摸清全部玩法流程!
————❤️2024.2.1体验感受评论————
〓先说说✨【优点】
(1)玩法缝合得恰到好处
算是起了一个不错的开头,能把内容信息量控制得恰到好处!轻微人物养成(有手就行)+简单的模拟经营(稳赚不亏机制)+塔防肉鸽(割草解压)但玩了一阵便会发现,我怎么在“单曲循环”即没有跌宕起伏步步逼近的剧情,也没有外出探索等信玩法,建议可引入小说节奏去衍生~
<2>画面代入感强
开头剧情+超市BGM音效,能模拟出不错的分为,同时会时常听到超市内小贩交易及吆喝声,算这块蛮细节的~
〓再说下😅【吐槽点】
(1)玩法内容丰富性不够,不仅流程单一,竟然随机事件也单一循环
(2)糟糕的广告“恰饭”体验,提前战斗竟然也需看广告,那我还不如放着等...
提前战斗,需看广告,那还不如放着等
(3)系统性能问题,手机玩久了会发烫+同时页面会卡顿
最后,开服即炸服,虽说有给蛮不错的补偿且运营态度不错,但我昨日存档在换包途中丢失,心就很痛,不知道有没有一样情况的小伙伴,蓝瘦香菇!
官方
末世超市管理员
:
感谢老板的体验~我们后续会有新内容、新玩法推出的哈,请持续关注官方公告
于海洋
玩过 6.2 小时后评价(总时长 7.2 小时)
玩了五六个小时,如果想出续集,我希望加上以下几种元素。
一人物
攻击属性,防御属性,搜索值,负重值,幸运值 等等,搜索值决定了搜索速度,负重决定可拿回物资多少,幸运值决定物资品质,可以设置区间值,基础属性随机决定,可更改人物姓名,不可更改人物初始值,设置上限,贵重物品赠与可增加属性。不可避免的,晚上有僵尸,放置类感觉不错,但要区分开有些人搜索物资有些人守家,大致分为经营者,搜索者,守卫者,经营者只有玩家自己,搜索者和守卫者可以互相转换但是不能白天搜索物资晚上跟僵尸干,超市等级和招募人数息息相关,我也挺希望不要增加那么高的等级限制,岂不是说玩到最后还得重新培养。
二超市
药物,装备(可以分好多种),武器,背包,能源(汽油),既然是有人来买东西,总不能买白色绿色黄色装备吧,在此基础上,可以加名称啊,既然出去搜索东西,东西肯定不固定,幸运值低的我可以搜到什么方便面,优乐梅,湘飘飘,幸运值高可以搜到三升汽油,三成新的警棍,手枪啥的,这些东西都可以卖,如果三天卖不出去可以打折,加个打折区,😂,末日超市嘛,买到个大宝剑啥的都不稀奇,货架可以分为生活区,装备区,打折区等等,价格由npc决定,或者三成新的手枪300全新手枪1200,搜到什么完全由幸运值决定,每天可以看流水,搜索到的所有东西都可以装备到你的守卫者里,背包和交通工具是搜索者的最爱,交通工具越好拉回来的东西越多,也越快,背包越大拉回来的东西越多。
三其他
增加个小偷系统,保安系统,营地人数系统,满意度系统,随机事件触发,招募系统,物品修复系统,拍卖系统,回收营地出产物资
四写在最后吧
😅我想的太多了,我觉得这个游戏可以更好,这个吧玩了六个小时多玩不下去了,一共看了十次左右广告,我觉得吧,如果你觉得这个人物属性不太好可以看广告洗练,如果人物在外面死了也可以看广告复活,如果打不过丧尸了可以看广告支援,但是,别太过分,我作为玩家不太喜欢看广告,每天十次左右还是可以的,主要是这个游戏得有非常高的可玩性,要不真看不下去,我放弃了太多类似的游戏,干什么都看广告,如果你看到了我的评论,我希望接下来的更新,多向着玩家想想,这个题材和背景都很不错,你可以走的更远,
🎮可玩性:
官方
末世超市管理员
:
老板建议咱已经收到并记录啦~感谢老板体验游戏呀(・ω・)ノ
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