首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
【攻略】蜀国萌新入坑推荐阵容攻略 首先讲清楚一个事情,除非是氪佬,低氪零氪玩家宝玉只拿来买每日体力以及神秘商店需要的卡牌,不然后面宝玉就不够用了。这里不细讲,想问的可以加官方q群179445871。 蜀国可能在大家眼里印象分会比较高,所以很多人入坑都会选择蜀国,前期来说在资源比较吃紧的情况下,蜀国确实是一个不错的选择,它的卡牌单卡质量都不低,所以接下来给大家带来两套推荐阵容:快攻流和召唤流。 首先
【攻略】全卡牌梯度排行——前期篇
by 东吴贤相顾元叹 叠甲:本人东吴贤相顾元叹(ID8985),北大在读研究生,三国字老玩家(曾用ID戒饮料第二天、尔等狗贼,放过顾雍、宇宙鸵鸟贝蒙斯坦等),主玩吴国,老服国战厉正稻草人流创始人。(此处只为证明本攻略具有一定说服力) 本篇攻旨在略讨论游戏前期(即0将星)的卡牌强度,为萌新开荒指明方向。本篇攻略将分为非主帅梯度排行与主帅梯度排行,以下排行仅代表个人看法,若有意见不同亦可自行甄别。 非
全橙装排名top20
我对所有57件橙装进行了强度评分,排名和分级。其中T0装备4件,T1装备16件,T2装备24件,T3装备7件,T4装备6件。 强度评分按优先级有效果,条件,频次,概率,适配,属性共计6个维度除此之外,还有一项附加分,总分56分。附加分对6件表现优异的装备增加了1分,对6件表现不佳的装备降低了1分。评分标准如下: 属性分;兵统武之和或智力,取最高值。每5兵力为1分。暴击加2-3分。 效果分;
02:13
攻略分享:对面的牛头人有福了
今天偶然发现一套魏国牛牛阵容,兼具强度和娱乐性,而且天梯我还没见过一样的套路。本来想着等后面铜雀台(民间)掏出来,但是想了想也不一定有时间参加(上次就没时间),还是先做成攻略和兄弟们爽一波。 废话少说,先看阵容截图 核心思路是楼班的2技能和卞皇后的将星 楼班攻击有35概率把对面牛过来,然后卞皇后让对面变不回去。这套组合上限极高,很容易就把对面核心牛过来组成双主将。而且这版本的主流野将没有多少反制手
【攻略】全卡牌梯度排行——中期篇(含将星选择)
by 东吴贤相顾元叹 本篇攻旨在略讨论游戏中期(即默认1将星,且有合适兵法)的卡牌强度与将星选择,为萌新的武将养成规划提供参考。本篇攻略将分为非主帅梯度排行与主帅梯度排行,并附推荐将星,以下排行仅代表个人看法,若有不同意见亦可自行甄别。 4.1更新:徐晃于禁大加强,成为机制怪 非主帅梯度排行(仅考虑单卡强度): T0:具有极强的泛用性,作用巨大,在本国强势阵容内处于核心地位(几乎必带) 暂无 T0
【攻略】新手攻略汇总
创号前新人先把taptap攻略大致看一遍,特别是惜命的攻略,了解游戏玩法后创号输入兑换码。 阵容搭配(待整理) 比起图片,链接内的攻略更精确一些。
【攻略】氪金消费思路
1.零氪/6元,要肝一些,不肝就可以不用玩了,因为每天体力都要清完,也扫荡不了。 选定一个国家,玩到底,如果想玩其他国家建议去重新开一个号几个号一起玩。 这个氪度专属的消费思路------------玉用来抽卡箱子获取自己的卡牌,可以适当的购买几次功勋600玉那个。完全不用保留玉因为赞不了多少。 通用的一些技巧----------①领地升级:校场,军营,书院各升级一级,然后农场优先拉满,也可以选择
新手向,萌新攻略
首先武将界面,五维图上的5个属性都是可以点的,方便了解属性的作用,如图1。 功勋: 用来解锁武将的二技能和主将计。 令牌: 用来重铸兵法。等级有保底,会额外加1级(老服封顶加7级)。3%概率开2槽,无保底。 龟甲: 用来卜卦,如图5所示,重铸后下边的小指针是可以滑动的,可以锁定等级来刷新类别等等……1槽刷新一次需要1龟甲,第二次翻倍,以此类推,最多卜卦2次。 金龟甲: 龟甲的进阶道具,选项-问卦中
写个攻略吧,给新入门的玩家的
【关于阵容】 这游戏是容易卡武将的,比如你玩蜀国诸葛空城队,卡高级段位马超是很难刷出来的 所以你可以尝试刷一下就行了,如果死活不出来,就直接跳过这个段位去王者刷公孙瓒,马超可以通过神秘商店等或者随缘刷,绝对不要拿玉去抽武将宝箱 毕竟还是要看他给的将星是怎么给的,你就算烧出来了,没将星也是个玩具 【关于开局】 你可以尝试用正中靶心的联动码去刷一个貂蝉,貂蝉三级是质变,无论是玩魏国霹雳车还是蜀国速攻都
《万箭齐发》新手必看!推荐阵容及注意事项,少走弯路!
一、角色五维 兵力:可以理解为血量,除了智力伤害的谋士和一些特定技能,兵力多少会直接影响角色的攻击伤害。 武力:攻击力,影响攻击伤害 统率:防御力,数值高低同样会影响攻击伤害。 智力:影响带有[谋]词条的技能发动成功率,成功率也受敌方智力影响,同时也影响智力伤害。 政治:影响城墙血量 二、初始阵营选择 推荐选择蜀国或者魏国,吴国整体机制对于新手上手难度较高,暂不推荐 蜀国灵活,优势是行动点多,很多
【万箭齐发】萌新开荒超详细讲解攻略
首先,游戏的玩法主要需要要玩家布置5名角色去即时匹配战斗,主要在于和其他玩家之间的pvp以及各种博弈,一些其他兵法或将星等因素也容易成为影响战局的关键所在,所以接下来从资源规划养成以及主流阵容搭配两个方面讨论。 资源规划篇:游戏内主要货币资源有金币和宝玉,金币的作用主要用来升级领地,优先级顺序依次是农庄(产出体力)>书院>校场>军营,体力可以通过对局产生各种资源,满级农庄1小时可以产出额外3点体力
来了~来了~萌新流派攻略指南✔
今天为大家带来萌新主流阵容推荐!进去游戏之后选择国家,选择哪个国家倒是没啥影响,哪个国家都可以玩,不过目前的版本之子是蜀吴两国十分强势,魏国比较一般。 所以今天给大家带来大佬们用的蜀国阵容!一个前期不怎么吃资源的流派!但有些难凑的流派✔ 【快攻老六流】 马超(主将核心) 公孙瓒(召唤) 魏延(奇袭) 马岱 诸葛亮(副将 有机会先洗个甬道) 提示:走快攻需要主马超副诸葛,马超阵亡后转空城,公孙瓒带弓
【攻略】从入门到入(萌)土(新)——不定时更新
萌新第一次写攻略,没有章法,还请见谅。本贴尽可能汇总了我个人作为一名微氪小白摸爬滚打至今的经验,仅供各位同样可爱的萌新参考,也请多加讨论与指正,你们的阅读量就是我宝玉的来源(划掉; 本贴不定时更新,具体取决于下一次攻略有奖征集的时间 ;当然,如果反向较好,孩子不介意稍微多🐎一点字; 本贴大致会包含以下内容: 1、游戏内的对战规则和初级的计算机制 2、克敌制胜的大致思路 3、阵营的选取以及阵容的构建
给到微氪玩家的氪金参考
本游戏主要氪金点是特权月卡/资源月卡/战令这三个点 资源月卡 售价68元持续30天:每天可以获得功勋100点令牌14个。武将进阶就会获得新的技能,需要用到的就是功勋。 令牌是用于将领自决作战计划的权利。可用于兵法重铸。虽然前期用不完,但是后期可以直接卡卡升级,打的就是一个未雨绸缪,开个2个月就够了。 特权月卡 售价30元持续30天,除了享有免广告权利以外每天还可以领取令牌4个金币600随机卡牌将魂
【攻略】挑战赛与宗师奖励分析
老玩家回归,针对目前环境给新手们一些分析及建议。 这篇讲的是目前改版后挑战赛上碎片获取改为随机后在宗师扫荡和上挑战赛扫荡的性价比分析。 先说结论 在宗师扫荡 直到图鉴全开 200金币=2建设令=2令牌=1龟甲=2碎片=6.5功勋=20魂随机魂=20玉(明面上)=2rmb(明面上) 上诉虽然说等价但是有根据个人理解的价值降序排列(针对每日3次的双倍,100魂出自己想要的除外) 所以看两个阶段的奖励对
【攻略】萌新兵法洗练思路引导
本篇纯文字,选择性观看 攻略就是为了给萌新一个参考方向大致引导一下大方向 我就拿孙权举例 目标兵法(百出 禁锢 论道,备选毒言)首先先给这四个词缀排列一个优先级,我认为 百出 论道优先级>禁锢 毒言 ①在一槽的时候 用令牌两个 洗词缀,假设出来的不是以上词缀,比如出来的 野战3对你没用,如果龟甲有很多五六十个很富裕,可以用一次龟甲第二个功能,随机再生成一次,把这一个龟甲当成两个令牌用,切记不要点第
攻略:豹子头零氪上王者之巅,任何赛季通用
首先附上本人段位,平民280胜到王者之巅3100。新手礼包还在。 第一赛季:3月30王者之巅3100。兵法:1个2槽,4个1槽。将星:无将星。装备:五个绿色。成功登顶王者之颠3100。 第二赛季:4月15王者之颠3013。兵法:1个1槽马超,3个2槽,1个3槽关平。将星:5个1将星。装备:5个蓝色装。成功月中4月15登顶王者之巅3013, 简单说下自己登顶的心路历程。 前期到挑战段:刘备,关羽,
【吴国水师】
给大家分享一下我的吴国阵容 目前是挑战赛2段位 我用这套阵容已经十连胜了 第一位鲁肃 早期感觉鲁肃比孙权强,举荐是被动技能,比征召要节省一个行动点,然后我就先给他升了3,开始挺有用的,但是玩到现在看起来作用不大,建议升2就行,鲁肃有一个【湘水划界】技能,特别高效,建议带上! 第二位是公孙瓒,这英雄配合凌统只能说谬撒一切! 每回合初次移动可以增加行动点, 可以加一个弓骑兵。 弓骑兵初次行动也可以加行
冷知识
1.武将增援进场时,会根据政治属性少量增加城墙耐久。(增援非召唤) 2.治疗(张昭)不能让单位血量超过上限,但是提升兵力(荀彧)可以。 3.击溃(孙策)必须有伤害来源,而溃败(徐晃)则不需要。 4.天梯对战中,一回合击溃3名或更多非召唤敌军会额外获得金币奖励。 5.装备合成:5白1绿,5绿1蓝,5蓝1紫, 10紫1橙。也就是说需要1250个白色装备才能合成出一个橙色装备。 6.橙装获取方法: ①氪
【攻略】伤害计算公式及推论
本游伤害不是固定的,官方也没像一些流行的游戏一样公布伤害公式。我统计了一些记录,见,在假设每个属性的影响都是线性的条件下得出了伤害计算的经验公式: 武力伤害=现兵力/基础兵力*武力*武力倍率*(0.83+0.0247*攻方统率-0.0153*守方统率)*(1+是否暴击*0.5) 智力伤害=智力*智力倍率*(1.155+0.012*攻方智力-0.0126*守方智力)*(1+是否暴击*0.5) 谋的
加载中