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[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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首先明白e社的电脑ai都很窒息
进攻(只会攻城)大概确定进攻方向就两个逻辑1能不能打赢2距离近或者离本土近 (优先针对玩家,但逻辑1>2,打不过会转其他方向)
防守就一个 只会在城池被攻击的时候招兵 包括城池和兵营 (因为塔楼要占建筑数量,所以除非有必要,不然就别拆塔)但ai只会招兵 招完后士兵就进入攻击序列 除将领基本是1编2编一二阶兵
所以进攻好用的将1腿长+爆发 前田本多之类 第一回合打烂城池 ai招兵 第二回合技能清理然后占领2机动性 岛经义久一回合动两次 铃木重秀技能攻击后可以移动 弓骑兵60%概率歼灭后额外行动3攻城火炮 城池不经打 城墙经打 火炮很有必要 最好带上有行军大师技能的 防守 不用将 50块500血塔楼+足轻好兄弟+弓箭海 只要ai摸不到城全上1编
小技巧 打下来一城池 可以将建筑全部拆除然后在边界建造1兵营2工厂 招一个足轻和两个火炮 全一编 小城空城火炮两个一轮必下 足轻占领 必要的话可以骑兵营 能多跑一格![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
进攻(只会攻城)大概确定进攻方向就两个逻辑1能不能打赢2距离近或者离本土近 (优先针对玩家,但逻辑1>2,打不过会转其他方向)
防守就一个 只会在城池被攻击的时候招兵 包括城池和兵营 (因为塔楼要占建筑数量,所以除非有必要,不然就别拆塔)但ai只会招兵 招完后士兵就进入攻击序列 除将领基本是1编2编一二阶兵
所以进攻好用的将1腿长+爆发 前田本多之类 第一回合打烂城池 ai招兵 第二回合技能清理然后占领2机动性 岛经义久一回合动两次 铃木重秀技能攻击后可以移动 弓骑兵60%概率歼灭后额外行动3攻城火炮 城池不经打 城墙经打 火炮很有必要 最好带上有行军大师技能的 防守 不用将 50块500血塔楼+足轻好兄弟+弓箭海 只要ai摸不到城全上1编
小技巧 打下来一城池 可以将建筑全部拆除然后在边界建造1兵营2工厂 招一个足轻和两个火炮 全一编 小城空城火炮两个一轮必下 足轻占领 必要的话可以骑兵营 能多跑一格![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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你好我问一下大征服者战国时代里新获取的武将怎么不能在以开的征服模式里使用?










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