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1.6的简略心得
话不多说我们先来看看本次更新的全新养成系统
目前总共有三种军衔
攻击型
20%伤害加深,12%伤害减免,30%满血增伤和7%的双爆,分布最广泛的军衔。
防御型
20%的伤害减免,12%的伤害加深,暴击减伤15%,70%血量以下减伤10%,血量70%以下30%以上减伤20%,复活。少部分武将与皮肤拥有。
功能型
15%的伤害加深,15%伤害减免,兵力75%以力以上增伤12%,25%血以下15%伤害减
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楼主,军衔是升级后,前面的效果叠加吗?还是只能停留在最高那个军衔,要是停留在最高不是性价比不高?升满好像要5000多判金






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