少年西游记2游戏截图
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少年西游记2

少年西游记2

测试服
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官方入驻
5.7

游戏介绍

上次更新于2024/04/24
简介少年西游记2[启程测试]1月22日正式启动! 下载时间:2024年1月22日 10:00-2024年1月23日 11:00 测试时间:1月22日10:00-1月29日14:00 测试类型:付费删档测试 国潮新西游,少年再启程! 快来加入这场全新的朋克西行之旅吧! ------- 国潮朋克卡牌RPG《少年西游记2》以西游神话和唐文明为蓝本,构建了一个瑰丽奇幻的东方幻想工业世界。在这方天地,人类发现了足以比肩神明的新力量——灵衍,大唐王国至此进入前所未有的工业盛景时代。然而随着灵衍过度使用后的黑暗面——魔衍的出现,万物均可能陷入癫狂,看似繁华的世界已经摇摇欲坠。游戏中,玩家将扮演不受魔衍影响的灵衍师,与诸位行者西行,踏上求法之路,拯救逐步走向失控的世界。 国潮美术,全员高颜值 ​《少年西游记2》的美术设计主打“国潮”概念。在游戏角色的各种服装与配饰设计上进行了许多传统与现代时尚风格的融合,使角色整体更具潮流感 全员金将,三界无废卡 游戏中的每一个角色都有自己的金卡等级和自己独到的战斗定位,基于全员金将可衍生出的众多策略搭配流派 无损继承,轻松换阵容 ​游戏中衍灵除了自身的星级之外,还有很多其他属性维度,这些维度所带来的属性加成在游戏中都是依附于角色格子而非角色本身,当新角色上阵时将无损继承这部分养成属性 跑图探索,解密寻宝箱 ​游戏的每个章节都加入了可以自由探索的大地图,过程中融合解密关卡、NPC交互、宝箱探索等元素,让主线推进更具沉浸感
开发者的话大家好,这里是《少年西游记2》项目组。 自从去年11月份取得版号以来,整个项目立刻就进入了一个全新的阶段,所有的事项都都在加速推进。在进行了一个短暂紧凑的筹备期之后,我们终于准备好面向广大玩家朋友们,首次使用《少年西游记2》这个名字开展一次测试。 卡牌游戏当前的竞争越来越激烈,我们也一直在想如何给玩家提供更新鲜的体验,尤其是作为”少年“系列的全新作品,我们致力于在这个类型的产品上寻求更多突破。这里举一个主线推关玩法设计上我们的做法:为了不再枯燥,为了能更好的讲述故事,我们对以往卡牌常用的“单线程推关+简单剧情”的模式进行了升级;我们为每一章的经典故事设计了不可复用的3D场景,增加了跑图探索的玩法,在这个大场景中,你可以探索宝箱并与NPC或道具进行互动,以获得更多奖励和故事背景信息。同时我们在音乐、音效等音频层面也做了大量的工作,力求达到最佳的代入体验。 除了跑图外,类似的玩法和功能升级还有很多,这里就不一一列举了。我们希望大家能够在这次测试中,亲自到游戏内体验一下。届时,我们作为一个真的很”听话“的项目组,无论是好的、不好的,各种建议、表扬或批评我们都将虚心接受,加以总结和提炼,并最终化作我们完善和优化产品的动力。 西行路虽远,归来仍少年。 你我皆行者,愿为同路人。 《少年西游记2》项目组
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