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关于老流派,喵ch请教一下
想问一下就预设中对老流派的态度是怎样的?是直接放弃吗?因为看到一些老的技能流派虽然还维持有装备效果更新,但是没有看到+18的后续支持,而且就技能强度上跟三转技能已经差了将近10倍。。。后续还会对老技能调整跟支持吗?
大部分技能的替代只是吃单攻类的替代技能,类似黑暗瞬间上位替代掉诡诈把戏很好理解,但有个别流派本身相对特殊,如一些吃双攻双伤的或者额外加成的技能例如刺客的心灵震波,是否可以考虑给后续的提

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先前有提到过我们有对一些早期三转职业改动的计划,其中在继承二转职业养成方面也会是重点,但我们更希望的是帮助大家更好地从二转职业过渡到三转职业。此外,转职成本整体的优化已经有规划了,我们会在适时的時候与大家分享转职成本优化的方案,也欢迎冒险者到时候提出更多的建议。
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运营同事怕我说错话,把我手机收了,大脸喵换了一把手机来了。BUG类相关的建议走游戏内的客服反馈,类似情况有可能是机型适配、画质设置等多方面的影响,冒险者可以通过游戏内的客服提供更多的信息。
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视野限高的考量还是性能方面居多,大脸喵也很难过,我们的程序同学正在努力改进这一问题






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