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流浪地球
建议游戏框架可以是以保护地球为核心,在2500年漫长的星际航行中,人类的科技在不断进步,新型的太空航行器更新换代层出不穷,和对曾经的飞碟主人的骚扰、作战,新的外来星级文明的交流,战争。进行史诗般的冒险故事。可以做成系列游戏,时间跨度是2500年。战争场景可以是星际间的以及大气层内的战争,也可以进行其他行星的攻防战以及行星改造,乃至行星移动加入流浪地球计划。之后的星型发动机由核聚变在技术的进步、新发明发现下升级为反物质发动机,可以更高速的移动,新型人在太阳解决人类地表照明和地表生存问题的改变,最终超光速技术的解决,人类已不需要漫长的星际航行也可以瞬移星球等等......想想就是一个故事规模和深度远超家园那样的游戏,做出来绝对是震撼性的,绝对是中国游戏的又一次巨大突破。又或者是流浪地球可以是建造模拟类游戏 地球一开始被破坏了 然后在宇宙中流浪 需要幸存者重新建造!建造个非常科技发达的地球,过程中有外太空敌人进入!我们建造过程中奋力拼杀!直到重建家园壮大科技征服未来在铸辉煌!!!!
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