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172
攻略
论坛
萨卡班甲鱼
测试
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
172个评价
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嘴替发言
1
带图
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
画面优秀
14
玩法设计
24
星辰
游戏时长 21 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
先说一说值得夸的地方吧,就是画风还是十分可爱的,在新手教程的时候感觉就深深体会到了这个游戏的画风还是很可爱的,其中有收集成就之类的玩法,感觉还是很不错的
然后就是感觉不太好的地方,我感觉玩法比较单一,适合打发时间用,他只有有喂食,清扫水缸之类的玩法,是比较无聊的,萨卡班甲鱼呢需要时间来成长,就比较耗时间了,因为我看到有赶跑捉鱼贼之类的玩法,所以就等待了20多分钟,但是这个玩法迟迟是没有出现的,也不知道是我等的时间太短了,还是其他的原因,这个我就不多赘述了
个人感觉可以当成捉宠来玩,在写作业或工作的时候放在一边还是觉得很有感觉的,有一种宠物在身边陪伴的感觉,总体来说还是可以的
ue02^
:
对,是的⊙▽⊙
迦叶
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
除了没有鱼食自动投喂器、自动换水清洁器、池塘全自动植物种植收割器、N个摄像头、抓贼机器人以外,这个游戏没有其他缺点了。简单明了,说明现在🐠应该有完美的结果……
在下估计版本2.0应该有全自动救溺水机器人……
版本3.0应该有私人池塘和公用运河,玩家扮演城市议员问政对河水排污,石油汽油电池泄露液及无法分解物排至运河的行政处罚和解决办法。
版本4.0应该有玩家继续扮演议员问政,设立海洋生态保护区;建立地面全自动垃圾分类处理循环机,立法禁止地面垃圾及非垃圾排至海洋生态保护区……
真诚的魔王喝鸡汤
:
线虫
奇!迹!行!者!
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
怎么说呢,画风还是比较可爱的,玩法属实不高,制作组可以多做做鱼和玩家的互动我相信有人来玩的,比如说点右边小鱼就往右边游,或者安排安排日常剧情之类的。其他的比较不错,总体来讲适合放在一边挂机()
思九天
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
互动比较少,但是很可爱哦,鱼贩子出现的概率……第二次上线我一上线贩子就立刻来了,没反应过来,交了赎金之后,他不一会又来了,然后,成功赶跑之后我看了一小会会,喂了点食物,鱼贩子……又来了……
小七
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
如果你要睡觉或者是要放下手机的时候,切换到月亮模式,两个小时后你再看一下,他会死的很惨。这样子鱼不会饿死。鱼贩子没有看到,现在是第二条
心陳則灵
玩过
建议后续可以出多点新模式,比如繁殖什么的。感觉长大了之后就没什么期待值了。很难坚持下去
笑魇
玩过
推荐:
可玩性
我觉嗯得画风10分可爱,为了让玩家珍惜鱼的生命设置了300金币复活,其中我还是很喜欢玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
初夏
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
为啥被鱼贩子抓住之后我看到哪个圆马上就点了还是被抓走了?
感觉整体还不错就是特别消磨时间哈哈,感觉可以再多加点东西,起码点击鱼可以有反应吧。然后就是前期只能看着鱼搁哪游来游去啥也干不了😂我看着看着睡着了,起来鱼死了😂
然后可以比方说喂食,打扫加经验,多加几个等级(?然后解锁新食物头饰或者新功能什么的。
初夏
:
是白圈不能点的吗?
懒惰的洛夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还是可以的,能看见成长值,还能放置在后台,就是不太清楚饥饿值和水质能否维持在一段时间内的道具或者东西,毕竟工作摸鱼可不好ing,不过这个鱼感觉在玩法上可以加点东西
比如:点一下鱼会有点表情或者小动作,游的时候偶尔待机这点也可以有点动作(类似打瞌睡时会慢慢下沉,惊醒之后游回位置啥的,就是怪吓人ing),这样互动上不会仅限于只有赶走敌人,还有鱼鱼在吃东西的时候可以有点表情,有喜欢吃的或者不喜欢吃的,每一代口味不一样
暂时就这些意见,鱼鱼很可爱,捞了😸
官方
宣言
:
感谢支持,建议非常好,我们会试着加上
因玩家喜爱入选
南亭格尔
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
几乎就是把虚无鱼给搬过来了,玩法一点儿不带改的。喂食和清洁那里也挺离谱,人家原版就是正常的喂饲料和清理,到这里就变成喂饺子饭团天妇罗,洗衣机拖地吸尘器,谁家养鱼这么养?还有画面,这么辣眼睛的东西也敢搬上来?鱼鱼变形,颜色也磕碜,背景也是一堆不知道什么玩意儿堆一块儿。咱就是说,要做游戏就老老实实做,别瞎蹭热度,抄袭别的游戏,你说你抄也不好好抄,改得面目全非的,我倒宁可说这是福岛限定变异鱼也不想承认这是萨卡班甲。
sukisuki
:
赞同
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