《望月制作组的一封信》
各位玩家好
端午试玩会对项目组来说非常有意义:这是自去年 3 月以来,新《望月》经历第 15 个月“重做”后,第一次以公开试玩的方式与大家见面。在线下试玩和线上围观讨论中,我们收到了大量真诚、具体、也非常宝贵的建议。
7 月 9 日,我们发布了新的玩法 PV。它既是一次阶段性的内容展示,也是在试玩会之后,项目组对大家集中关注问题的一次回应。
试玩会时,项目组同事在试玩出口与不少玩家进行了面对面的交

:
哦哦,现在才看到这个信(笑死)。我去了广州线下试玩,说实话建模和光影比一测好太多了,至少不是那种廉价塑料感了。但也确实还有可以优化的地方,比如角色材质在某些光照下会显得有点平,特效有时候会盖过动作细节。不过从一测到现在能看出来团队在持续改,林珑的头发、凌北镜的动作、城市场景的细节都在变好。我觉得现在不是“能不能看”的问题,而是“能优化到什么程度”的问题
感觉广东人进游戏,就跟回家了一样
#新望月试玩实机演示 #望月游戏 #望月

望月还是太全面了 这月灵系统还真有点心动~
#新望月试玩实机演示 #望月 #望月游戏






![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)





![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

