《望月制作组的一封信》
各位玩家好
端午试玩会对项目组来说非常有意义:这是自去年 3 月以来,新《望月》经历第 15 个月“重做”后,第一次以公开试玩的方式与大家见面。在线下试玩和线上围观讨论中,我们收到了大量真诚、具体、也非常宝贵的建议。
7 月 9 日,我们发布了新的玩法 PV。它既是一次阶段性的内容展示,也是在试玩会之后,项目组对大家集中关注问题的一次回应。
试玩会时,项目组同事在试玩出口与不少玩家进行了面对面的交

悠悠闲闲:
我觉得制作组该强调的强调一下(游戏玩法什么的)不该强调的就不用特别强调了,自己心里清楚就好了,想要什么目标用户,想要什么游戏风格随便谈谈就行了,看了那次访谈给我一种舆论包袱的感觉,话术拔高太重,后面做得普通或者不好,容易别过度审视,上一个这么拔高的已经死了
当然立意和初衷是好的,现在的重点是游戏玩法,游戏剧情,游戏优化这些东西
当然立意和初衷是好的,现在的重点是游戏玩法,游戏剧情,游戏优化这些东西 豪华超跑长翅膀?望月月灵设计得也太抽象了
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新游《望月》广州版本的给他爱!
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