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望月
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超会玩的阿夜
问卷已经写了,不过我觉得问卷有点问题,也不知道官方能不能看到,问题主要是后边这几个选择题,谁家好人问每周买手办去漫展的频率啊,漫展这种特殊中大型活动,你单独列个问题问问每年去几次很难吗,说难听点就是自己不长心,出的题自己不检查一下合不合逻辑,后面几个选择题也是这样,多多少少有这种问题,希望在后边收集游戏反馈时的问卷能长点心,明白是小厂,  发布的视频我也看了,总体没啥大问题,能看出很用心,信息拦截也很有新意 还有就是载具的(租车)系统,,这个想法我非常喜欢,不过我觉得也有点小问题,我有点小看法 
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隔壁老王
反馈类型:建议建议内容:希望游戏不要搞pvp,不要玩数值膨胀的老路数,原已经证明了不搞数值竞争的路是可以走通的,可以出pve副本的竞速排行榜,但是不要给什么好的奖励,参考深空之眼的深井排行榜,给竞速玩家提供一个数据,也省的后面互相拉踩搞虚空pvp从而劝退路人了,在抽卡资源方面一定要省肝,给的要稍微多一点,多出皮肤,靠皮肤来补一部分流水,提这一点是因为原神目前的抽卡机制已经劝退很多玩家了,要是贵游依旧玩这套机制,那就是吃原神剩饭了
玩不到望月不改名
既然决定是act的话,那不妨将御魂圣遗物那种系统做成弱保软而不是提数值。这样的话,不愿意去刷这种东西的人,也会有一个比较好的游戏体验。还有就是从实际演示里面可以看到许多玩法,希望能把玩法做精而不是多而不精,不要急着第一次测试,先打磨好了之后再测试,毕竟人对游戏第一印象是很重要的。还有就是能不能不要搞小保底这种恶心的东西?[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭](求求官方看看我)
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