《望月》集中建议反馈帖
尊敬的玩家:
《望月》朔月测试PV&全新实机:奇遇月灵横行都市 已发布!
目前游戏正在持续打磨制作中,为了更快更好地将游戏呈现到各位玩家手中,特开放本帖用于收集各位玩家的建议反馈。
欢迎各位在本帖下方留言,提出更多关于《望月》未来优化方向的建议,我们将持续收集、认真吸纳,为大家带来更好的游戏体验!
▌推荐反馈格式
建议类型:①系统玩法/②美术设计/③剧情文案/④音乐音效/⑤游戏优化/⑥其他
建议内

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反馈类型:建议建议内容:希望游戏不要搞pvp,不要玩数值膨胀的老路数,原已经证明了不搞数值竞争的路是可以走通的,可以出pve副本的竞速排行榜,但是不要给什么好的奖励,参考深空之眼的深井排行榜,给竞速玩家提供一个数据,也省的后面互相拉踩搞虚空pvp从而劝退路人了,在抽卡资源方面一定要省肝,给的要稍微多一点,多出皮肤,靠皮肤来补一部分流水,提这一点是因为原神目前的抽卡机制已经劝退很多玩家了,要是贵游依旧玩这套机制,那就是吃原神剩饭了
【抽PS5】《望月》实机演示丨逆世倾行,寻常尽颠。
「逆世倾行,寻常尽颠。」
《望月》是一款现代国风题材的开放世界动作游戏。游戏故事始于太阳带来的大灾难下。世界被太阳之力扭曲,分裂为两片独立的大陆,倒悬天上的现代都市名为「天月城」,而世界另一面是广阔未知的平原废墟。玩家将在游戏中扮演角色「青乌」,从现世中苏醒,为了寻求世界的真相,而踏上一场结识伙伴、收集佩从、对抗邪恶势力的壮阔冒险之旅。
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刚刚云玩异环,比异环好多了。希望不要做这么多动画吧!起码加一个跳过,现在才发现二游做动画很多。终未地,少前,异环。觉得加一个动画分开下比如xt王者荣耀世界。剧情选择影响结果在剧情加入珍藏道具才叫影响。载具拆开来藏起来或藏剧情。
感觉这么熟悉原来帐号没注销前已经预约了。
感觉这么熟悉原来帐号没注销前已经预约了。已经到底了




