【代号:破晓】游戏实景展示①:地牢欢迎你!
游戏场景是实景展示,部分怪的位置因场景需要有所调整,实际怪分布没这么密集。 (测试视频不代表最终品质) 实景展示②:https://www.taptap.cn/moment/476426580889962201#游戏安利#游戏视频#实机演示#游戏讨论#游戏资讯

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哇塞,迷宫➕丧尸,这么刺激![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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《代号破晓》签到福利不容错过!装备、时装、角色解锁券、精品表情等道具免费领取!
各位冒险者,很感谢各位冒险者对《代号破晓》的大力支持。
我们在20日准备开放游戏第一轮测试,目前签到活动在如火如荼进行中,装备、时装、角色解锁券、精品表情等道具免费领取!
签到就送,签到就送,签到就送!时间不多了,事不容迟赶紧签到起来吧!
12天签到礼包,晚了就来不及了!
活动时间:发帖起——12月8日(测试期间也可以签到领奖励)
参与方式:点击下方链接↓↓↓,进入签到页面,点击“签到”即可获得对

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突然想到一个事,如果这个游戏以后搞个非对称模式会不会火?比如蓝方玩家在这层发育,打败敌人搜索装备。红方玩家是关底小boss(或者说精英怪),属性占优技能强度占优,可以通过破坏某些特定物品或者让经验值上升,满了之后三选一达到肉鸽效果。蓝方玩家可以牺牲前期发育时间(或者只牺牲一个玩家的…[TapFamily_emo])让他突入后方破坏敌对玩家升级用物品红方玩家也能放弃肉鸽带来的属性提升直接去某些地方蹲红方玩家想想还挺刺激的
【代号:破晓】游戏实景展示②:看,那里有个大宝箱!
游戏场景展示第二部来了,很多玩家看到上一个展示认为怪物太密集了,其实是因为我们为了让场景不那么单调调整的怪物秀,新来的朋友不用担心:不会有那么多怪。 实景展示①:https://www.taptap.cn/moment/476003146380872800#攻略#游戏安利#游戏推荐#地图理解#地图

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画面看着还可以![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)





![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

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