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【云乡共筑】策划面对面专栏第1期:水云乡后续优化与开发计划!
亲爱的仙君大人:
端午安康,假期愉快。
渔歌测试后,开发组收到了许多宝贵的建议,我们视若珍宝,对大家的意见和建议进行汇总并评估。其中有许多非常中肯、有趣的意见和建议,让我们后续的优化有了更为清晰的方向。
对此,再次感谢您一直以来对《淡墨水云乡》的支持。我们确实是还不够成熟、不够完美,于是我们成立策划面对面栏目,用以汇报大家关心的问题,和未来的开发计划,请放心,为了下一次更好的见面,我们会加倍努力!

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别的整改听起来都不错,但是,你们是真爱踏歌起舞啊,我只想去掉这个玩法,但考虑到也许有喜欢的玩家,所以咱们各退一步,允许玩家自由选择玩喜欢的小游戏,而不是逼着玩家必须每天打卡玩小游戏
有点肝啊
大家有没感觉很肝。我感觉比桃园还肝。
1、高级材料。生产高级材料的原料,是同建筑生产的低级材料和不同建筑的材料。这样太麻烦了吧,原料就不能只是不同建筑的材料吗。
2、建筑数量。桃园每个建筑只有一个我都嫌多了,淡墨前期还要建两个相同建筑,后面是不是还要建三个四个相同建筑?弄这么多相同建筑还不如生产列队搞多点。
3、生产列队。桃园花游戏币就能快速的扩到五个,淡墨还要一个一个升级,也太麻烦了吧。
4、建

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仙山点地种田还行,因为抽卡人物都是帮工,把种子放进去他们就自己种了,也不用管,大家氪金抽的人物卡要的效果就是这种。这个真的太繁琐了,太累了点着。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



》绷不住了,并不是说有意对比和故意拉踩,但是这个画风这个玩法上,淡墨水云乡感觉要赢麻了,画风上更具色彩感,唯美的同时中国水墨风的直接拉满,真的会被治愈的好吗,这也是种田游戏能玩下去的动力之一,主要是它是横屏的好吗。



![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)




太肝了,几个图来回跑![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)














![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
