第七弹,三皇治世全服活动,周活跃,付费点,装X点1.流程,选阵营-交物品-选支援-交物品,商店兑换,结算奖励,榜一形象展示2.周一开,活动图标或NPC进 展示三皇形象(通常称伏羲、燧人、神农为三皇) 随机对应,丰,食,工,选后才知道对应什么,提交什么 阵营不可换,每时统计人数,少的,下小时为推荐阵营,标识 选择后,展示提交物,分,低,中,高档,当日不可提交 月卡玩家仓库较大,提前准
哈哈哈哈刚好昨天六一到的!美美哒!
云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。说起杨玉环,最为人熟知的大概是她与李隆基的爱情,和绝世容颜。虽然总被这样形容,但随着历史被渐渐剖开,“爱情”这样的描述或许过于片面。盛世之时,美人是一个朝代强盛的象征;而随着危机到来,美人则成了祸水,需要抵挡一切罪孽。抛去“贵妃”“美人”这样的外在点缀之余,她本身的专业成就,堪配“唐代的音乐舞蹈天才”之称。据《乐府杂录》记载,胡旋舞舞态奇妙,舞者双袖轻举,
《淡墨水云乡》渔歌测试结束10天了,一直想写一点东西出来,但是太懒了拖了这么久。可以看得出来二测,官方在模拟经营上增加核心玩法王城和家园的目的:1.提升游戏的社交属性,提升日活;2.证明游戏的营收能力,维持项目;3.拓展新的玩法,以摆脱放置经营后期的枯燥。事实上王城只是将上一测(闲云测试)原先入口安排在景观建筑的小游戏玩法,总和到一个3D地图中,再给每个玩法增加个NPC入口,且王城的3D
我是第二天进来玩的,所以等级落下点。但是依然很累啊!感谢这游戏成功让我体验到农民种地的不易……“对我喜欢种田游戏,我就应该一直忙,是我的问题”我这样怀疑自己。地块已经很大了,实在是没精力布局。 每天对着各种东西点点点点点点!!尤其是开了巴蜀之后,两边来回折腾真的很累,已经脱离了种田玩家喜欢休闲的初衷。有没有可能,这游戏的定位就应该是个副游,而不是把人一直拴着点点点吃掉大量时间的主游?官方为什么意识
淡墨水云乡的渔歌测试二测已经结束了,在这个闲暇时间,自己想了一些野生设计,纯娱乐,非官方,各位看个热闹。第六弹,名士配饰目的:数值坑,氪金点,土豪氪金,0氪躺平,埋彩蛋1.根据现在的卡池,设计配饰池,分常规和限时2.规则类似现在卡池,抽甲乙丙3品级配饰,抽到重复转换碎片,配饰升满级,转换商店货币3.常规池,每日免费抽取一次4.可以通用现在的卡池道具,目前卡池不深,卡池抽满,可以选择去抽
报告仙君大人!白泽我呀,带着全新一批“水云乡校园文创大赛优秀作品”来啦~看到仙君们的投稿,白泽的最大感悟是:仙君们的创作,真的很大程度丰富了水云乡的精神内核!白泽只要看到作品,心里已经延展出更多水云乡中会发生的故事啦~话不多说,跟着“向导”白泽一起来欣赏吧~第一幅作品的风格真的很让白泽震撼!幽静深远的场景中,隐约可见一位名士在指导作画(诗?)。这样的场景,不知道白泽在家园场景中能不能完美复刻
不知不觉,《淡墨水云乡》本次“渔歌测试”已经完美收官,在短暂的相聚中,仙君们收获了哪些惊喜与快乐?是观江南小桥流水,赏巴蜀奇峭纵横的惊叹?是任意移山造海,随心经营民居、宅田、商铺,从零开始将你的人间经营的更加繁荣富庶的成就感?是安家置业,将世间风景尽收的于己的自得?还是交友遍天下,与其他仙君相交,与千古名士相知的纵横快哉……游戏人间,在水云乡中接受仙君试炼的种种都令人难忘。心有不舍,不妨
淡墨水云乡的渔歌测试二测已经结束了,在这个闲暇时间,自己想了一些野生设计,纯娱乐,非官方,各位看个热闹。第五弹,小游戏--历劫修仙目的:增加多人休闲小游戏,丰富玩法,强化社交1.初始状态为N*N的地图,配置1到N人可开启,游戏时间N分钟2.玩家交互NPC开始匹配,N秒后或达到人数上限,开启,3.开启后,玩家在地图上的随机位置,倒计时3秒开始,玩家自由移动躲避灾害4.地图上,随意2-4种
不是哥们,我一开始以为,你只是建造那个页面借鉴了筑梦颂,直到我玩到了挑战这个玩法我才发现,这个地方已经基本和筑梦颂差不多了你好歹也改改地块呀,甚至连田地长啥样都照搬人家1999虽然也有这个玩法,但也只是借鉴了拼地块这个玩法,而且人家主打的也不是这个玩法别的都还可以,就是这个挑战真