开发者的话各位亲爱的TapTap朋友们大家好! 这里是《塔塔家园》的开发团队元泱界,我是制作人 麻花。 依稀记得我的第一次游戏启蒙,是小学期间“不小心”走进了网吧,看到了别人玩的技能绚丽的暴雪系游戏,被深深震撼了,挪不动脚,不自觉就在背后看到了深夜舍不得走。 从此一发不可收拾!只要是游戏我都玩,尤爱即时战略和塔防系列,此后也不出意外进入了游戏行业。 今年本想做一款派对游戏,但是还是低估了它的难度,最后不得已中止了,因为它的玩法特殊玩法,我们保留了核心玩法和编辑器重新出发,经过新增功能和重新设计美术后,《塔塔家园》在10月版本出了DEMO,基于war 3为设计思路,自由塔防为剑身,编辑器为剑身,收到了朋友们的良好反馈,坚定了我们的信心去做这件很酷的游戏,希望玩家能够多策略去打败敌人,按自己的创意去制作关卡,在游玩或者制作过程能感受到快乐。 一个人去面对危险的世界,有强大的敌人、有无情的规则、有不受掌控的意外,坚强的心有时也会感无比孤独彷徨,别怕!召唤小克伙伴一起面对困难,它是无比信任朋友,一起战胜妖魔鬼怪,可别小瞧了羁绊的力量! 希望大家热爱游戏热爱生活,别冷落了爱你的人,多联系多见面。 加入Q群讨论群:591219746,一起讨论游戏反馈BUG,期待你的到来!