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评价
458
攻略
论坛
汉字的密室
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
458个评价
总结 -
近期评价中,玩家普遍认可游戏新颖的极简解谜形式,认为其体验纯粹。但另一方面,强制跳转的广告引发了普遍不满,部分玩家反映这严重破坏了游玩沉浸感。此外,个别谜题的设计也被认为逻辑牵强。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
41
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
198
画面优秀
6
广告频率
31
运行稳定性
12
音效音乐
7
玩法设计
4
操作体验
4
故事情节
2
UI设计
1
一瞬繁华
游戏时长 114 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
其实就是没有场景图的密室逃脱类解谜,只保留了线索图。
对于玩家来说,与别的密室逃脱游戏相比,它失去了在场景中寻找线索的过程。
但是在场景中找线索这个玩法怎么说呢,其实最终也不过是,玩家点遍屏幕每个地方。
我玩过的解谜游戏,如果卡住,必然是卡在找线索上:某个角落的线索没有点到。
如果这种模式,可以简化游戏制作难度,从而增加产量。
对于我这种玩家来说完全是个双喜临门的大好事。
帅气的憧憬
游戏时长 108 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整个下来是比较轻松的,除了其中有几个可能会想不到。是很顺畅快乐的!非常的清晰,整个过程。很好玩!
悉悉
游戏时长 41 分钟
真的很好玩,但是有朋友给我解答下这个出生日期+体重为啥是8138吗,我没算出来,最后看的提示才知道的
筱筱
:
体重是70。所以8068+70=8138
yybd
玩过
这个我在小程序上全通关了,我玩过很多类似的文字密室逃脱游戏,对我来说都挺简单的,我还是会一直喜欢这种类型的游戏的
Funster
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
不太难,就是有些提示可能对应好几种解法,需要每一种都试下。可以用来打发时间
哔哔哔型小恢人
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体游戏难度适中,玩法比较简单简洁,也没有什么剧情,纯解密,个人还是挺喜欢嗯,
这个游戏的名字叫汉字的密室,感觉没什么突出“汉字”的内容,有点奇怪。
在复杂的关卡里,地图变得很大,操作有点不方便,滑动想看区域会不小心把模块也滑动。。
放学别走
玩过
推荐:
可玩性
瑕不掩瑜,虽然有些解密有点绕,但大部分还是能够不靠提示通关。相当好玩。推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
点点星繁
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还不错啊,解密性还比较基础,有的地方需要好好想一下,大部分还是简单的,打发时间玩不错😎😎
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 71 分钟
TapTap记71分钟玩完。总体来说玩得蛮爽的。
游戏总共三页十八关,游玩完成后没有通关提示,会继续循环第一关。游戏就是每关不同场景通过不同物品间的联系找出口,游玩后感觉虽然没啥剧情,但是相当于点击场景获得线索进行解密,没有其他干扰也没有体力的困扰。还是好评。
游戏整体难度不太大,前几关会比较容易不用看提示,后几关有的地方可能会想不到。废弃的公园那里可以移动密码的位置和图案还是比较新奇。废弃的医院里,找完线索就忘记了……最后药盒和开关那里卡了很久。玩完阴暗地下室以为迷雾村庄也是找东西凑够三个点才能打开,最后跑去看攻略才发现是摁密码(怪不得我把东西放上去都不亮…)。最后一关遗忘的车站钟表也是没搞懂,最后看了攻略,原来是只用看数字指针。
总体而言,还是个比较简洁直观的解密游戏,没有体力限制没有多余剧情,喜欢解密的朋友可以玩。
颖Ying
游戏时长 76 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
通关啦!很喜欢玩哈哈哈
🆕创新性:
还可以,文字解谜类,不算太创新,胜在谜题逻辑过关。
🎮可玩性:
由易到难,逐步提高难度。
关卡数量不多,18个关卡,大概看了四次广告,没有故意设计不合理的谜题,逼迫玩家iaa变现。
所以整体可玩性还是不错的。
🌃画面音乐:
文字解谜,不要对画面有太多要求,喜欢常规解谜的推荐关注一下其他家产品。
音乐过关,能提供代入感沉浸感。如果能增加更多惊悚或者突然的声效,相比更吸引人。
✍🏻建议:
1、抓紧办理版号,尽快变现;
2、增加更多谜题设计;
3、小团队的话可以考虑利用ai增加生产力。
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