别再惦记你家太子了,好好运营现有游戏吧
请百田正视食物语玩家的合理诉求 ,公开正面如实回答玩家超话相关问题‼️‼️‼️保证未来正常运营食物语手游‼️‼️‼️食物语在11月没有任何活动的情况下仍有百万流水! 请认清楚你们家最赚钱的手游是哪家❗❗❗ 恢复食物语游戏正常产能包括正常的活动、皮肤、累充等‼️‼️‼️不要装死不回话 请百田正视食物语玩家的合理诉求 ,公开正面如实回答玩家超话相关问题‼️‼️‼️保证未来正常运营食物语手游‼️‼️‼️
不打竞技场的我表示
能不能加个高帧率,拜托了,感觉这游戏除了高帧率没有以外啥都可以(顺便问个问题,是不是好的亚比只能通过晶石召唤来获得,还有哪里可以获得,星币有啥用)
再来评价一波
玩了几天下来我只能说未来可期,有奥一刚开服那会痛苦的感觉了,我主要说一下养成系统吧首先是等级,亚比等级是和角色等级挂钩的,角色到一定等级了,亚比才能突破后继续升级,卡等级这一点我觉得还好,但是这个游戏是有PVP的!!!我每天正常完成日常清空体力现在41级,但是已经有人48级了过两天没准人家就五十了,所有亚比整体比你高十级你怎么打,靠阵容我不知道能不能赢,但是对面靠数值可以轻松穿你四个,这个游戏的
路过点个赞~
新测试亚比强度体感(象王镇楼)
先说结论当前进度,t0大象:我们奥拉星自己的大宝,无脑天降业火就行。注意先愤怒再开大(先喝酒再上刀),一炮清屏,时代的推土机当之无愧。可兰:尽量搭配专属特性,辅白古丁用速度免伤,辅鹿用场地。高治疗量配合免伤,你值得拥有,开大再续一条命,特性再复活一次,最强奶妈鹿(苍星之王):先手流第一人,蓄暴流带头大哥。注意体力值使用技能事半功倍,搭配可兰摆摆草一箭诛天灭地,我们奥拉星自己的
评价一下竞技系统
养成系统与玩法上个帖子已经讲的差不多了-----------现在讲讲培养系统------------ 起初捕捉我觉得像是阿尔宙斯,但是你限制捕捉数量,这跟传承特性和性格有关我能理解,毕竟不需要单独刷特性好的跟种族值高的和个性好的,减少了很多肝的内容,但我以为你的传承系统能做更好,其实不然,传说亚比需要抽取获得,特性个性还有升星都是需要同种亚比类似于融合进阶,特么的,你这跟传奇有什么区别,传奇是
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奥拉星2测试评价
1›由于画面模糊,好多地方,看不清。(扣一分)2›性能不太好,费电,玩一段时间手机起热。(扣一分)3›剧情过画很不错,比较喜欢。(打5分)4›PK场丶捕捉感觉还好,其他地方不怎么那么好,需要改进。(扣3分)总而言之比一代强了很多,节约,简单上手,没有一代过于麻烦不少、由于个人话说总结很不错了,希望以后越来越好,毕竟现在测试阶段,相信越做越好,以上我想的这么多了,不足地方,望大家补充,谢谢大
见识过闪避的含金量吗?
六级闪避根本打不到好吧多段伤害技能看脸命中,玩猴戏苍星,蓄力一发被闪避,再一发又被闪避,后来连续闪避,谁能理解那种痛苦,我该带凯撒踹它一脚的
随便玩玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处