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给奥拉星2制作者一些真心客观的建议
个人小学开始玩奥拉星了今年大学毕业,十几年老粉是真的喜欢奥拉星这个IP,后来特别喜欢宝可梦也有一定原因是奥拉星这个IP一直都没做起来,如果那几年奥拉星手游和页游游戏平衡活动策划做好了可能我会更倾向于奥拉星,所以真心希望这次奥拉星2能做好(虽然之前放弃1的行为实在可耻...),体验了聊天的奥拉星2,给点我认为比较有用且客观的建议,希望奥拉星2的制作者可以看到,仅供参考。1.捕捉亚比:我个人觉得这个
究极进化?(三)
究极进化?(二)
究极进化?(一)
30抽满6星
属实没想到呀。可惜了删档测试
评价一下竞技系统
养成系统与玩法上个帖子已经讲的差不多了-----------现在讲讲培养系统------------ 起初捕捉我觉得像是阿尔宙斯,但是你限制捕捉数量,这跟传承特性和性格有关我能理解,毕竟不需要单独刷特性好的跟种族值高的和个性好的,减少了很多肝的内容,但我以为你的传承系统能做更好,其实不然,传说亚比需要抽取获得,特性个性还有升星都是需要同种亚比类似于融合进阶,特么的,你这跟传奇有什么区别,传奇是
求
这个怎么打
真的无语
我是真的无语了,测试服给我这么欧,正式服你让我怎么搞
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太肝了有点顶不住,我已经快到跑路边缘了,还有人想体验吗
震惊!
拿下可爱小狗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处