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命运神之塔:圣杯战争
测试
16周岁+
Tap 实名
快捷登录
官方入驻
8.0
热度
6898
关注
5689
游戏大小
259 MB
发行
超神网络
开发
ElecIonStudio
游戏介绍
上次更新于2024/04/15
像素
自走棋
放置
策略
简介
一款融合了自走棋、抽卡、放置挂机等玩法的 像素风游戏。 英灵职阶:剑士/枪兵/骑兵/刺客/法师/盾甲/射手/战士/格斗家 种族(阵营):龙族/机甲/神兽/传奇/圣殿/遗迹/无畏/暗影/幽魂/恶魔/异兽/傀儡 神之塔降临地球,全球天赋能力觉醒,而我觉醒SSS天赋:“无限英灵召唤”。玩家将扮演一名召唤师,召唤契约英灵来为自己作战。每个英灵都拥有独特的技能、定位和背景故事。玩家需要智慧地选择并搭配自己的英灵团队,制定战略并参与战斗。
隐私政策
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供应商 长沙超神网络科技有限公司
开发者的话
游戏持续开发中,期待您的反馈
评价
共 52 条
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游友
玩过
画面音乐不错
音效还需完善
人物的攻击效果需要区别
相同的技能效果可以修改,可以参考云顶
可以增加随机海克斯增强,新的塔重置
装备效果可以多样
可以增加皮肤,场景的收费类目
战场可以纵向延长增加战略可玩度,英雄技能增加技能范围,
羁绊可以增加天赋树,搞点分支,每个人的选择不一样,羁绊效果不一样,英灵同样如此进化方向不一样,和技能普攻,回蓝机制,护盾机制挂钩,多弄点机制
踢出场景,封印技能,击飞,和击飞联动
献祭队友,吞吃属性,随机/指定变为友方英灵
血量阈值开启狂暴或者削弱 开启减伤领域,正面减伤,背刺,反伤,等等,目前其实都有对应的人可以改,人物可以适当再增加一些,定位区分开,主c主t要有区别,有选择性可以构建不同阵容
可以设置由玩家自己摆阵,布置的关卡,互动一下,增加异界,对应背景设定,开启赛季模式,给玩家一定挑战性和成就感
最后养老选手可以有个大地图,建立据点,收获资源,在地图上率兵对决
总之慢慢来,游戏不错,潜力挺大。
2024/3/14
真棒棒
游戏时长 81 分钟
游戏自走棋玩法还原的还挺不错的,有时候打不过了调一下站位或者换一下羁绊搭配就打过了,前期推图很爽,后期的话不知道是不是手机问题有点卡😂。不过恶魔的大羁绊是不是少了一个角色,机甲羁绊的效果也还没有做,作者快点更新吧,最好出个转职的装备,想想在这里玩机甲合体的稻草人,哈哈哈
2024/3/2
来自 华为荣耀9X
官方
ElecIon
:
感谢您对游戏的认可和宝贵的反馈!机甲羁绊我们会参考S8的机甲羁绊来做,转职装备可能有点麻烦,不过我们可以做一个机甲羁绊的稻草人棋子,哈哈哈。非常高兴您喜欢游戏的自走棋玩法,以及对羁绊搭配的认可。如果您还有其他建议或意见,都欢迎随时告诉我们!祝您在游戏中玩得愉快!
梦貘
玩过
概括性评论
可玩性:3星(集卡战旗类游戏)
福利度:5星(广告可看可不看,钻石免费得)
耐玩性:4星(我玩了一周)
总结来说
7分钟的画面新鲜感,剩下的全是为了看后期关卡
基础的叠数值游戏,没有太新鲜的花样
小问题的话
也不知道是不是安卓的问题,换了主机跟副机,游玩10min左右后开始卡顿,也可能亢余临时缓存太多了,期待后期优化
2024/3/17
来自 OPPO A96 5G
夏
游戏时长 18.5 小时
好玩这个游戏,我发现前期神兽羁绊特别强,基本人人带控制,而且羁绊很容易凑,能抗能打还能回蓝,后排的龙拳一炮晕一片伤害还贼高。不过游戏的装备系统太简单了就只加属性,赶紧把云顶里的装备效果都整上,比如羊刀、泰坦、板甲什么的,还有装备重铸和词条,这样就可以挂机刷刷刷了。
2024/3/1
来自 Honor X50
官方
ElecIon
:
非常感谢您对游戏的喜爱和详细的反馈!确实,神兽羁绊在前期表现出色,其控制能力和回蓝效果让其成为一支强大的战斗阵容。 关于装备系统的建议,我们会认真考虑您提到的增加更多装备效果以及装备重铸和词条的功能,这将丰富游戏的策略性和可玩性,使玩家能够更深入地体验游戏。 感谢您的宝贵意见,如果您有任何其他想法或建议,都欢迎随时告诉我们!祝您在游戏中玩得愉快!
论坛
独孤小曦
2024/4/14
命运神之塔:圣杯战争
六披风
gdfer
2024/3/10
命运神之塔:圣杯战争
2024.3.9号1.4.3版本攻略
写一个没有五费金色英雄要求(有是更好的),没有金色装备要求的一路通关无障碍的保姆级攻略。 羁绊:7无畏、3暗影。 重点:前排是肉盾,请出肉。 核心辅助是无畏射手(白色),核心输出是暗影祭司(白色),副输出是暗影狂战士。 玩法:通过无畏羁绊和无畏射手,给暗影祭司提供攻速和双强。然后通过装备给暗影祭司提供攻击回蓝。之后由于施法技能的频率足够高,可以无限触发 3 暗影的无敌。 优先升级无畏射手,其他无
当前版本
1.5.22
联网 App
否
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