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60
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宠物石头
测试
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.1
60个评价
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嘴替发言
1
带图
6
长评
1
好评
中评
差评
有趣好玩
7
玩法设计
22
运行稳定性
3
资源获取
2
故事情节
1
墨.
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
太无聊石头种类太少 爱心换装扮 票换石头这样可能会好一点 在加个装扮库
ycivfucurc
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还以为灰琪(石灰派)同款宠物石
虽然但是玩着有些无聊,建议多加点东西,不过这种公益不花钱的游戏挺好,平时当桌宠放着就行。
小小雪
:
该怎么放桌面宠物?
洛
游戏时长 4 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
石头种类也太少了,希望加个几百种,最好每一种都有3d课可旋转观看的那种,然后再加个搜索石头种类
异世的沧海桑田
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
石头很好看 但是买过的装饰退出要重新买 右下喷水一类的选项显示资源不足 但不知道是什么不足 很多装饰都没法使用 游戏流程较短 轻松就能买下所有物品
麒骞
:
不错不错,值得期待
旧日·孤髅寒视
玩过
不推荐:
可玩性
开发商要是把全世界的每种石头全部加进来那估计还是不错的,比如说一个大类石头下面有一些亚种石头🤔说是养石头实际上是个点击模拟器🤓你哪怕让我把石头扔出去砸人(小石头,咬他!)我也打三星了,现在这个纯点击模拟器而且就几种石头,你要是有几十种石头我高低给你打三四星,石头又少也不好玩 二星感觉给的没问题,我个人是比较喜欢这种小清新玩法单一的游戏的,但是你也不能太小清新()
报玩 内容太少
暮朝明again
游戏时长 8 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏没什么可玩性,没有什么太过多的引导。不知道要干什么,进去了之后他那个引导我不能说他是引导吧。就是他那个引导,引导完之后我也不知道要干什么。我自己探索探索了半天,啥也不知道要干什么不是。买了几颗石头玩儿一玩儿,点一点有什么东西,然后就没有然后了,然后你就会发现这个对这个游戏有点儿不感兴趣,就是他没有什么可玩性。就几个石头放在那里好看,好是好看,那些有那些小石头,我觉得挺漂亮的,但是这石头也不会干嘛,是吧?点点就冒爱心,然后给一个什么东西,然后给了这个东西你要干什么?要自己探索。我不太明白要怎么玩儿?
垂耳兔俺の嫁
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开眼了第一次玩到这么无聊、这么吃饱了闲得慌的游戏 进了游戏不知道怎么玩到处瞎点看了评论发现它就是没有玩法 请问开头让起名字让多陪伴的意义是? 那几个可怜的装饰买了还用不了 就连那个商店也要点半天才能点出来 这居然能是个游戏???20年前我小时候有过一个可互动的电脑屏保可玩性都比你这强👍🏻
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因高专业度入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
⊹〖游戏感受:内容过短〗
说实话,真的,给两星有点不是太合适,但给三星的确是给高了,这款游戏——实在想不出来这究竟算不算游戏呢?功能向也算不上,当做个养成类...又有些内容缺失。
它给我的感觉就像是个阉割的成品,又或者是个强行结尾的未成品,上一款这种感觉的还是《故事》,如果感兴趣的话,的确可以来看一眼。
⊹介绍
定位:暂不明确(可能是养成类游戏)
内容上,玩家开局领养一块石头,可以不断点击生成“心心”与“巧克力”(不知道具体称呼,暂这样称呼),而生成的“心心”可以用于购买并领养新的石头,“巧克力”可以用来换石头上的表情。
我个人开连点器,差不多150个小心心时,才发现下方的商店(点棍子没用,点棍子下面的木板——弄成抽屉了),然后这两边的东西全买完了。
游戏左下角是方便截图的设计,但不灵敏,反复打开抽屉可以触发。
至于右下角的“资源不足”,我也很无赖,不知道怎么获得。
游戏内容就这么多,没了,领养可以起名,设置里有个音乐、白天黑夜、退出开关。
⊹体验
综合体验下来,一个连点器可以五分钟速通游戏的全部内容,不是说不可以慢慢玩——毕竟这是测评,我需要更快的发展后续有什么内容,但玩了之后后续啥内容都没。
游戏过于短小,没有设计好玩法和目标,是比较缺陷的内容,也很符合发行商自己的目标定位“做一个可爱、有趣、奇怪的游戏”,本作的确可以凸显出可爱,奇怪也算是内容短小上,但是有趣这一点,目前体验下只是过于简短而空洞的内容,难言有趣。
⊹看法
领养个电子宠物,可能算是个心灵籍慰,而本作《宠物石头》则只是领养个安静躺着的石头。
这里推荐《孤独的鸟儿》,虽然内容有限但是真的随着时间的发展,产生不同的内容——除非这款游戏也是类似的设计。
对于本作的建议,我的看法是打磨不同的玩法、或者用现成的小游戏,用来丰富游戏的内容未尝不可,这样才能大幅增加游戏的完成度和可玩性,而不是如今简直比壁纸和屏保还缺陷的内容。
⊹总结
需要大幅度丰富游戏的内容,要知道可爱只是个画风和故事,有趣的才是玩法,想做一个奇怪的游戏前提也得是“完整的游戏”吖。
&旧忆.
:
宝宝~你好认真吖(>ω<)
猫头菇
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
一款较为禅意的养成小游戏。作为另类的养成游戏,他的特点就是过于另类。
因为过于另类,缺点也比较明显:单调,且互动性差。而场景和石头比起来往往确实“石头”更惊艳
所有石头里反而是初始小石头是最好看的。😂
如果严格判分,其实3分是比较合适的;但新游保4,我相信你的潜力不止这些😋
.
📜剧情:2/5
⚔️可玩性:2/5
🕹操作难度:1/5
📊策略深度:2/5
⚖️风格化:3/5
✨️画风:3/5
.
(这是我养的石头)
喵了个咪畅
:
我也养了两个小石头,我还给他们护肤了哈哈哈【不喜勿喷】
看我头像
游戏时长 6 分钟
不推荐:
可玩性
玩法:刚进去给我一个石头,取名,迷迷糊糊地养了这块石头。点一下石头冒小心心,多点了几下给了一个心心,还有给巧克力(评论的网友取名的)心的概率多,巧克力概率少,下面有个商店,心买石头,巧克力买饰品(为什么饰品只有眼珠子能戴?)
总结:五分钟速通
纳尼
:
我也想问,退出再进去,装饰还要重新买,
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