大金猪#一天一个单机游戏分享
快到碗里来
装备属性太多全集中在一个装备上,随机性太高。个人建议装备词条属性固定。数值增加一个区间。没变化一个装备品质增加一个词条。例如:金色弓:基础属性74攻击 (暴击装)第一条属性:固定攻击10~20第二条属性:百分比攻击5%~7%第三条属性:暴击率5%~7%第四条属性:暴击伤害10~20%一二词条可以不改变,换三四词条。可以更换吸血,冷却,闪避,攻速。让装备更有选着性,而不是全靠运气刷到什
玩了3天没看明白地图里的莱姆之神是啥作用,有大佬解释一下么
多来点#一天一个单机游戏分享
看看几天到三级
日常划水
不要金砖!!!
水不动了#一天一个单机游戏分享