钢达战记游戏截图
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钢达战记

钢达战记

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游戏介绍

上次更新于2024/03/15
开发者的话 我们的设计初衷想要创作一款不一样的“割草”游戏 --- 保留“割草”爽感,营造独特体验。研发前期团队陷入了思维框架的束缚,几个核心系统设计出的体验与市面上已有的游戏体验毫无二致,体验上也没有很好的竞争力。无奈只好推翻重做,策划也换了好几个/(ㄒoㄒ)/~~ 后来我们的策划同学从贪吃蛇玩法中汲取灵感,随后基于这个机制进行思维发散 --- 设计不同特点的宠物,宠物可以跟随主角移动并可以发动具有其自身特点的攻击方式。我们基于这个思路,将几个核心系统也进行了发散,比如:角色不仅仅拥有不同的攻击方式,而且每个英雄都有极具夸张的大招。在角色深度上我们也加入了角色的品质技能。 在关卡设计上,我们突出了敌人的特点,敌人不仅仅是无脑的想你冲刺,敌人的机制会让体验更具挑战性、策略性,操作上更具有“弹幕”游戏的操作体验,也因为这样,游戏的体验不仅仅来自数值的碾压与被碾压,而是一种“硬碰硬”的体验模式。 目前游戏已构思了7个别具一格英雄,40章节的特色关卡,30件炫酷装备,8个宠物。如果你喜欢“割草”游戏,这款游戏你必定不能错过,如果想体验rougelike的动作类游戏,这款游戏也值得你体验。滑动你的手指,参与到战斗中来吧!