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童话大乱斗

童话大乱斗

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近期趋势
8.81426个评价
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嘴替发言1 带图336 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩423 物超所值228 轻松护肝132 福利丰富130 画面优秀87 音效动听8 操作流畅6 氪金付费89 玩法设计46 日常肝度32
玩过
🕹️耐玩度:
前期开服活动有BOSS凹分,区内争排名,很有玩的劲头,但是半个月左右,区内人数可能就在5个人以内了,主要目标就是尽快升级把地图打完,然后一直挂BOSS了。后面就是无尽的收菜模式,没有太多PVE要打,要打的都比较难,只有稳步提升才能突破,PVE的内容相对较少。
💎资源获取:
最普通的资源金币,获取还是比较迅速的,稍微正常点玩,每周36000金币一般是没啥问题的,区内没啥人冲每期50000金币的榜也是毫无压力,红水晶前期获取比较困难,只有靠氪金和商店以及神秘商人抢,但是开到10人口之后就没啥用了,所以不是特别功利其实也还好。
🔖运营服务:
运营服务态度是非常好的,首先这个游戏添加客服的门槛是很低的,福利发放官这种是人人都可以添加,VIP礼包的客服大概就氪500就可以加了,VIP客服每周去找她们拿周礼包,还会关心你其他的礼包有没有领到,然后提醒你去领,反馈的问题基本也有回应,但是反馈的问题的后续这一点就需要批评一下技术那边了,很多BUG已经反馈很久了但是没有修复。
总体而言,这个游戏对于氪金的强制性不高,只要少走弯路,低氪也一样可以有游戏体验,但是需要坚持下来,游戏玩法后期比较乏力,就纯挂雪人,每天公会砍价买东西,日常几个本一扫荡就没太多玩的了。普通抽卡资源比较丰富,大活动的周期太长了,如果是作为养老副游还是比较不错的。
游戏时长 132 小时后评价
作为一个手游爱好者,虽然真正空闲游戏时间不多,但是每天还是会花点时间在游戏上,已经玩了将近两周时间了,一直没有时间来评价,今天总算花时间来评价一下这些天以来对这款游戏的感受:
🎮可玩性:首先,作为一款集合卡牌,放置,肉鸽等为一体的Q版养成类冒险RPG游戏,可玩性还是挺高的。游戏将各种不同背景下传奇人物或者角色集成在一起,划分为光,暗,力量,智力,敏捷,坦克,辅助,输出…各种属性定位阵营,在此基础上又增加不同的属性:流血,中毒,燃烧,冰冻,治疗,群体…每个英雄除了原本Q版的外形,还有各自好看的立绘,单单这些就足够吸引一大波玩家。玩家通过抽卡方式招募或参加活动获取英雄并组合不同的军团阵型来过各种任务。对于不同的副本关卡,在协调搭配自己军团阵型上有各种各样自主选择性,合理的阵型搭配对通过副本关卡往往会有意想不到的结果,极大的发挥了玩家的经营能力,当然啦,也从游戏中收获快乐和满足!各类活动个人认为还是蛮多的也很容易参与并拿到奖励,对平民玩家挺友好的(PS:我是零氪党哈哈哈)推荐大家来亲自体验一下。
💎资源获取:对于一个零氪党,白嫖成了我刻在骨子里的倔强。游戏前期推图过主线还是需要吃一波资源的,需要玩家有一定的肝度,但其实大部分时间挂机,碎片时间做任务就可以啦,当然主动刷资源比挂机来的肯定要多一些。但有一说一啊,前期游戏的福利资源蛮多的,完全不用担心不氪金就卡关玩不了。每天正常做任务,挂机刷图,参加每周金币活动和纹章活动能白嫖大量的资源来升级资源建筑等级和军团等级,虽然没有氪金党那么快速发育成型,但完全可以养成一套不错的军团阵型了。最重要的是新手玩家可以加客服和福利官,前期提供各种福利礼包,真的太友好了!
🔖运营服务:说到这里,必须给客服和福利官5⭐好评!!!不管游戏里遇到什么疑问都能耐心的解答。爱了爱了,之前玩过其他游戏,真的没有一款能比得上的!提了建议还能有礼包奖励,真的太好了吧。
✍🏻建议:1.游戏中有些PVP对战时间稍长,能否增加2倍速(竞技场,工会战等);2.增加几套自定义军团阵型和装备套装组合,玩家可以提前预设保存好,打不同活动副本可以快速选择切换对应的阵型和套装:宠物自定义起名,不然抓了一堆宠物真的太难找了!!!
手机用户16032702 : 不就是百炼英雄换个皮么
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