至于无头女娲白蛇许仙等限定平民请绕过,因为再厉害也没用武之地,所以不用氪的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
T0 魔剑 无头 女娲 句芒 黑猴
T0. 5 光矛 冰女 兔子 白蛇 许仙 敖广
T1 双刃 魔女 猴子 国王
T2 契约 棺材 吸血鬼 野猪 神灯
魔剑:常驻最强英雄,“ 裁决之刃 ”技能cd很短,释放频率很高(推荐转职)
无头:群体最强英雄,在满级纹章的情况下大招持续时间很长,伤害也很高(推荐转职)
女娲:一技能四种效果随机一种伤害而且伤害挺高,大招也有控制比较适合打辅助,目前没出转职强

至于无头女娲白蛇许仙等限定平民请绕过,因为再厉害也没用武之地,所以不用氪的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
难得佳日,浅浅研究,来跟斗帝们讲解一下童话属性选择与伤害计算。
防御:
目前这游戏,先确定一个点:童话所有怪物是没有防御,没有减伤的!以我猪猪侠为例,9444的面板输出打不同的boss,普攻的伤害都一样,直接9444。但是大家不用担心,破甲技能在这游戏里等于增伤,比如猴子(你没有护甲没关系,但是我可以把你敲成负数)
关于英雄的防御属性,直接几点防御属性就等于减少几点伤害,![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
