「寻光测试」策划FAQ||策划老师在线解答,来看看有没有你关心的问题吧!
亲爱的冒险者们,为期七天半的「寻光测试」不知不觉已经落下了帷幕。我们集中整理本次了测试期间大家反馈较多的一些问题,并邀请策划老师进行了答复!
Q1:现在的美术表现还是不太精致,之后的版本会优化画质和建模吗?
A1:我们会在后续版本中针对美术表现进行优化迭代,同时我们也注意到了这次测试中很多冒险者反馈想要角色时装的问题,关于时装的制作我们也已经提上了排期,这些都会在之

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说实话,游戏我觉得真的还不错,让我后面玩不下去的就是各种限时活动,跟上班一样安排的明明白白,玩的是真心累,然后就是盾战士不知道是没仇恨技能还是怎么的,感觉根本拉不住怪,输出一摸仇恨就跑了,还没有一个强力的生存技能,boss大招基本是全是大范围群攻,导致boss放大招治疗压力特别大,保这个保不了那个,保那个保不了这个,boss战地图过大,人员分散,群疗基本加不了人,单疗那么远的距离都会来回跑加血,boss战地图过大,盾战没有合适的生存能力和仇恨吸引导致困难本难度成倍增加。然后就是困难本重复刷没有任何奖励,不像普通本每天需要重复刷,导致周三以后,鬼服困难本就不好组队了,周六周日打困难还没有周一打的人多,建议困难本多给点协助点和队长点,或者冒险点什么的,而冒险点,协助点,队长点改成每天能获得300点上限,但是每周只能获得1200点上限,变相降低每天的肝度,商城优化点数兑换上品比例












