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前期养成成本太高了,什么都缺。又是技能等级又是人物等级,还有什么等级突破材料,根本没有体力去刷。第二章后面几个关卡难度就开始上来了,练度不够根本打不过。
愿贵公司越做越好,加油!
分享分享一点个人的看法,福利方面还是挺好的,目前为止六星就差三个满,关卡难度也不难,就是升级的那个经验和币难弄,还有抽到一大堆重复的,然后重复的又没用,这边建议要么弄个星级纯加数值不改机制的,要么你就不要重复的出。不然照你这样下去,角色一多,后面抽卡企不是一大堆废品?
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哦,对了,这边建议那个主动技能能够直接释放,不要换来换去那个位置,你作为一款塔防游戏,你主塔走动是比较新颖的我支持,你攻击防御类型的塔你也换来换去,不放的话我技能都放不出来,就是我主塔可以不用走动了,我已经把阵容布置好了,你又要我换来换的去放技能,很麻烦的,谢谢!
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还真是,我也卡这了,溜也不能溜,扔下去谁都清不完,甚至还有俩射手专门打高台,有思路了艾特我一下













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