提一提我对游戏的一些想法
不知道开发商有没有听说过GPT模拟小镇的视频 这个图片是给GPT AI 创造的一个虚拟小镇环境,然后发生的一系列事件那游戏能不能这样搞 开局抽一个系统,然后随机抽一个世界,在虚拟世界背景生成智能npc每个世界只需要设置世界背景和修炼体系,都市,修仙,魔法,武侠,科幻等等,甚至不需要套用我熟悉得小说主角,我们作为颁发系统的存在,给谁系统谁就是主角,GPT的AI 会自动生成文本 今天几时 做了什么
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在飞升前解除系统可保留
以武道为例,武仙一亿战力飞升,武神两亿,武圣五亿。然后可以在战力9900百万,1.9亿,4.9亿的时候把系统扒了,就可以保留系统了。
有没有大佬统计过高境界都是多少战力升级啊
我玩这个一看到有些宿主到倒数第二个阶段就提心吊胆,都是提前给系统卸掉,但感觉这样又违背这游戏初衷,一个叫穿越者系统的游戏没了系统那味不对了呀。正好有个宿主到战神巅峰,求助战神巅峰到战帝的分界线是几亿啊
这游戏一点儿难度都没有
固定开局宿主,签到系统送了个什么炼妖诀,把系统一卸,疯狂点下一个月,其他功能包括窃取本源一概不点,154年就能人生巅峰,不论红色系统或者白色系统都只是决定宿主成长快慢而已,无量世界比大世界多90年,也就224年(面对各种发人生巅峰的截图,那我只能说这玩意儿有手就行) 只不过这是难得对非洲玩家也很友好的抽卡类型了,那些抽不到红色系统的,也不用灰心,宿主放养就行。这系统什么的就是消耗品,12个月才
新手开局建议
最开始玩建议先弄几个9级红色系统(系统升级需要能量,无脑下个月就行),世界和人物属性不用管,进去以后抽系统,一般6连都会有一个,先搞出一套再考虑完美世界和人物开局,需要注意的世界是武魂和儒道,刷了几百次最高只出过大世界,其他皆为无量最高。 名人堂战力与所属世界大小类型挂钩,大世界5000万,无量10亿,在即将到达战力瓶颈时可把红色系统全下了,不然就只有浪费三个系统
新手无压力!简单易懂!别绕远!!!
需要注意右上角的 大机缘(用来升级宿主系统数量,一个宿主上线绑定三个系统)一 系统:系统等级:白色<蓝色<紫色<橙色<红色(宿主达到进名人堂临界点一定要解绑系统!)(宿主达到进名人堂临界点一定要解绑系统!)(宿主达到进名人堂临界点一定要解绑系统!)名人堂进入标准(宿主战力):无量世界:10亿大世界:5000万时刻注意榜单和综合按钮以免不必要的损失!其他不过多介绍,喜欢探索可以自己体
测过了,有点建议
怎么说呢,可玩性不是特别高,1.我给主角提供系统,主角能给我提供什么?这里加一个每个世界的终极boss,主角带着势力打赢后才能登录名人堂,2.登录名人堂后就操作不了,系统没了,人也没了,建议这里可以有一个传承,主角申请系统传承给子孙。然后继续操作子孙,创建家族之类的。如果实现不了参考第三条。3.如果可玩性高一些的话,可以自主选择给宿主颁发任务,任务奖励和失败惩罚。感觉多个系统挺鸡肋的,一个系统,
对于不想看广告得。进来看
这个游戏。本源系统升级。还有系统暴露。都不需要用本源。你不给角色系统他也能升到名人堂。就是慢了一点。我本源那么多一点没用。指导行动。镇压增加战力。所有得广告都不需要看。进去就直接下一个月下一个月就行了。我修仙目前20个仙帝。18个没有系统。
修仙六年,直入仙人境
各种系统名称看上去花里胡哨,实际上就是增加数值,不同系统间根本没有体现出差异性。可以叫系统,也可以叫神兵。获得神兵xx,每月实力增加xxx神兵有白色,绿色,蓝色,紫色,红色…………一模一样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处