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这两我都玩过,七日两个半赛季,荒野起源二测。总体上说两个对比优缺点都很突出:七日世界胜在没有战力氪金,只有外观氪金,pvp和共斗做得更好,适合更喜欢交互的玩家;肝度远比荒野起源高,优化更差,我当初为了玩七日世界专门买的4060;赛季重置非常影响玩家热情,每个赛季都要重新做一遍自己已经做烂的事可不好玩,图要重跑材料要挖还得重新搞材料重新弄房子,每次到了赛季末大家会觉得马上重置了一点热情都没有。荒野起源强在没有太多的赛季重置内容,只重置古珀和回路,不想打满每天1000次就不肝,单人体验更好,但代价是宠物不能抓靠抽卡,典型的藤子p2w游戏,40级前强力三星ss宠甚至可以不用自己动手打任何非排行榜活动。
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当时主要是第一次打副本没反应过来,我以为这游戏就是个生存游戏,副本应该就是差不多意思意思。 我以为像那个七日杀一样,前中期的一级二级房主线任务随便玩玩都能打过,到四五级血月才上强度。 谁知道副本才是七日世界这游戏的主要玩法啊,我也没想到这么大一张地图,大世界里真就是捡垃圾分解,然后好装备都只能从副本获得啊,我还以为探索世界才是主要玩法。再说了,界面好几个剧本,我一直以为这个是个剧情向的探索生存游戏。 真没想到,我以为这是幻兽帕鲁或者方舟生存进化之类的,没想到是个原神plus。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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还在看地图被雷劈死給狼崽子又掉落了没整搜救机器人,已道心破碎,决定求助社区78转老登#七日世界









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