网易10亿大作,承诺不卖数值,上线9个月玩家流失86%
在网易游戏的版图中,总有一些作品承载着“下一个爆款”的期待。
2024年7月,名为《七日世界》(Once Human)的开放世界生存建造网游横空出世,带着“10亿级战略产品”的光环,以及“不卖数值”的豪言壮语,迅速吸引了全球玩家。然而,仅仅九个月过去,这款曾被寄予厚望的游戏却遭遇了滑铁卢,玩家流失率高达86%,日活从巅峰的23万断崖式下跌至3万。
从“天胡开局”到“人间蒸发”
2024年7月10日

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现在这市面游戏,人物配专属技能,枪械专属属性,完了还要配插件,那咋就不能人物自搭技能,属性放到插件上,枪械就纯枪械不行么,萝卜青菜各有所爱,地图自由了,人物枪械锁死了,现在一看到新游戏宣传,都麻木了,就没有一款惊艳的,说白了现在能打的,也都是垃圾堆里捡好的了,全是毁经典![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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,我只有12级,打架打不打,只会建个小木屋![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)



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