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闯王:饿不道啊,饿只见着饿给他的马拴在河边和半壶酒还有一排向河里去的脚印,木有返程。……老良,老良啊——【结局:不见】
后劲好大,良和穗最后在一起了吗
为什么会这样,明明更新好了TAT #饿殍明末千里行 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
一直让我更新TAP,但是不让用浏览器,你扯不扯?这该咋办?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
离哀鸿发售不到10天
因为演出和细节调优的进度紧急,嵇零把工作室做其他项目的所有人全都调过来测试和讨论迭代哀鸿了。十几个人坐在会议室里查看递交的众多反馈表,讨论一个AVG这么小的游戏类型还真是一个不多见的场面。……另外,得益于支持《哀鸿》预售的玩家给我们的市场验证的信心,主题曲他们下了成本找了非常不错的团队做了一首非常不错的曲子,还打算决定会找一个非常不错的非常熟悉的歌手来翻唱。据嵇零所述,此次的主题曲会特别好
为什么会这样TAT
一不小心删除重新下载回来什么都没有了
我明明所有结局都打完了#饿殍明末千里行
不是他哥为什么玩到这里就玩不动了?
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
这是我第一次接触这一类沉浸式文字冒险类型的游戏,这部作品给了我很大的视觉冲击,字里行间都将明末乱世体现的淋漓尽致。当我玩完真结局:同生后还意犹未尽,脑海中还在脑补良与满穗到扬州去见红儿和翠儿时的场景,后劲很大。总而言之:我认为这是一部不可多得的优秀作品。最后,我也是很希望《哀鸿:破城十日记》能够顺利的在今年4月正式发售。(以上仅个人观点,如有不同看法,请在留言区理性表达自身观点,请勿恶语伤人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处