空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《饿殍:明末千里行》手机端将于11月14日发售!
大家好,这里是零创工作室!我们很高兴地通知大家,《饿殍:明末千里行》通过了国内的资质审核,已经可以在国内平台的手机端发售了!我们知道,很多用户因为不方便使用PC端或不方便注册steam账号而久久无法体验饿殍,我们在各大手机平台上都只公布了测试版的剧情,很多用户已经期待了大半年。经过我们和合作方大半年的努力,终于取得了手机版的资质,能让这款作品在国内手机端售卖了!抱歉,让大家久等了:2024
《饿殍:明末千里行》新史低公布!日配将于10月23日实装!
大家好,这里是零创游戏!今天我们推出了新史低折扣,玩家能以75折购买《饿殍:明末千里行》!其实,我们这次打折是操作失误的结果,我们原计划于10月23日开始打折,帮助新更新实装的日语配音进行助力。由于我们在折扣后台的设置失误,让打折提前了一周,且无法更改。因此,如果是因日语配音版本想要入手的玩家,很推荐在这周先购买游戏,下周实装日语配音时未同步打折,可能下次打折就要等到秋促了!10月23日
零创游戏直播声明
关注零创游戏的玩家们,你们好!我们将于2023年12月29号星期五——也就是今天,进行“第一次众筹感谢直播”。直播地点是阿B的“零创游戏”直播间https://live.bilibili.com/2873958直播时间为晚上20:00点,将持续一个小时。直播安排如下——20:00-20:20:回顾工作室创立至今的历史,进行总结。20:20:第一次弹幕抽奖,抽5个饿殍鼠标垫。20:21
《饿殍:明末千里行》众筹开启
各位玩家们好! 《饿殍:明末千里行》的众筹将于2023年12月25号的12:00准时开启!众筹开启的平台是“摩点众筹”平台! 距离2022年1月的《葬花》众筹,一晃竟过去了两年。 感谢大家当时对《葬花》的支持,才让我们得以做出《葬花:折镜之蝶》补全这个故事。而现在,《饿殍》作为我们更有信心的剧情游戏突破之作,也即将上线众筹啦。这次与《葬花》不同,我们将会在游戏发售前进行众筹。一方面,这
统一回答玩家关于《饿殍:明末千里行》的一些问题
大家好!这里是零创游戏。感谢大家的支持,最近我们关注到很多玩家都在做饿殍的二创,游戏发售的第二周热度不减反增。《饿殍:明末千里行》发售的这两周,这款游戏一直在steam热销总榜之上,达到过小黑盒热销第一,也终于在两周后好评率不断上升,从80%到了95%的“好评如潮”!谢谢大家对我们的认可,真的非常感谢!我们在这里回答下大家关心的几个问题: Q1:玩了游戏后,感觉后劲很大,该如何摆脱?A
《饿殍:明末千里行》延迟上线公告
亲爱的各位用户:非常抱歉,由于出现了一些技术及审核问题,本次上线时间将推迟,我们会尽快修复相关问题,预计在下午之前完成修复。对于延迟上线给大家带来的不便,我们深感歉意。感谢各位的理解与支持。#饿殍 #明末千里行
关于《饿殍》的众筹40W致谢与新消息
玩家们好!我们是国产单机游戏制作组零创游戏。我们于20天前发布了《饿殍:明末千里行》的游戏众筹,距今已经得到了5000多人的支持,筹集到了40W以上的资金。作为一款国产AVG游戏,对于能筹到这么多的数额,我们觉得很意外,也非常感谢支持我们的大家。我们将兑现以下众筹承诺:1. 游戏上线后,我们将发布免费的ost。(包括主题曲也将免费。)2. 游戏上线后,将向所有众筹参与者发送电子高清版原
众筹首日致谢!很意外首日筹到了250000元!
谢谢大家!《饿殍》众筹在发布28小时后达到了250000元,一共得到了3851人的支持!我们会兑现之前的目标承诺,除了给一些档位加入明信片和海报的额外奖励、也会在众筹结束后给所有档位支持者发放电子高清原画包、给每位玩家推出免费原声集……并开始制作由hanser演唱的游戏主题曲。记得《葬花》的众筹是在2个月后筹集到了27万,我们也没想到《饿殍》在首日结束便能筹集到25万,确实感到很意外。我们不
《饿殍》众筹在发布2个小时后已经达到了150000元!
为了感谢大家的回馈,我们将兑现之前的目标解锁承诺,于2023年12月29日(周五)20:00进行感谢直播!直播平台为阿B,账号为“零创游戏”官号。直播时长为1小时,直播期间我们会和大家讨论一些关于饿殍的内容,解答大家的一些问题并进行交流,并且会在直播过程中进行两次抽奖!敬请期待!届时我们在直播间见~https://live.bilibili.com/2873958 另外,后续的回报发放时,
《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事?
玩家们好,这里是嵇零。零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。不